Բովանդակություն:

Ինչպես են «Գահերի խաղի» հերոսները լուծում խնդիրները՝ մագլցման մեթոդ, կոպիտ ուժ և բացասական կրում
Ինչպես են «Գահերի խաղի» հերոսները լուծում խնդիրները՝ մագլցման մեթոդ, կոպիտ ուժ և բացասական կրում
Anonim

Հատված «Game of Thrones» և «Psychology»-ից՝ նպատակներին հասնելու գործնական խորհուրդներով:

Ինչպես են «Գահերի խաղի» հերոսները լուծում խնդիրները՝ մագլցման մեթոդ, կոպիտ ուժ և բացասական կրում
Ինչպես են «Գահերի խաղի» հերոսները լուծում խնդիրները՝ մագլցման մեթոդ, կոպիտ ուժ և բացասական կրում

Խնդիրը գտնելը

Խնդիրը լուծելու համար մարդը պետք է բացահայտի այն։ Թեև սա ակնհայտ է թվում, խնդիրները լուծելու ձախողումը հաճախ բխում է խնդիրը հայտնաբերելու ձախողումից: Այնուհետև մարդը պետք է որոշի, թե արդյոք խնդիրն ունի ակնհայտ լուծում: Ի վերջո, պետք է բացահայտվեն սահմանափակումներն ու գործիքները՝ արդյունավետ լուծում մշակելու համար: Որպեսզի խնդիրը լուծողը պլանավորի լուծումներ, այս քայլերից յուրաքանչյուրը պահանջում է մեծ ուշադրություն ոչ միայն խնդրին, այլև դրա առանձնահատկություններին:

Նավարկություն խնդրի տարածքում

«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Ռոբ Սթարք
«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Ռոբ Սթարք

Խնդիրը դիտարկելն այն շրջանակում, որը կոչվում է խնդրի տարածք, հեշտացնում է դրա լուծումը: Խնդրի տարածությունը սահմանափակված է մի կողմից ընթացիկ դիրքով, մյուս կողմից՝ թիրախային դիրքով, և դրանց միջև կան միջանկյալ ենթախնդիրներ, որոնք պետք է կատարվեն նպատակային վիճակին լավագույնս հասնելու համար:

Ենթադրենք, դուք պետք է ընկերոջը վերցնեք բժշկի գրասենյակից: Մեկնարկային դիրքը ձեր ընկերն է բժշկի գրասենյակում, իսկ թիրախը ձեր մեքենայում նստած ընկերն է: Այս օրինակի ենթանպատակը ճանապարհին երթևեկության կանոնների պահպանումն է, քանի որ դրանք խախտելը կարող է խանգարել ձեզ վերցնել ձեր ընկերոջը: Համապատասխան ենթաառաջադրանքների հստակ ըմբռնումը խոսում է գործադիրի հաջող գործունեության մասին, քանի որ ուշադրություն է դարձվում ոչ միայն հիմնական նպատակին, այլև այլ խնդիրներից խուսափելուն:

Հինգ թագավորների պատերազմի ժամանակ Ռոբ Սթարքը չափազանց մեծ ուշադրություն է դարձնում ուժեղ դաշնակիցների հետ համաձայնագրեր կնքելուն, բայց ոչ այնքան, որ պահպանի այդ դաշինքները: Նա արագորեն դրժում է Ռոսլին Ֆրեյի հետ ամուսնանալու իր խոստումը, ինչը Ուոլդեր Ֆրեյին պատրվակ է տալիս անցնելու Լանիստերների կողմը, դավաճանաբար սպանել Ռոբին և նրա մորը և ոչնչացնել Սթարքի բանակը:

Խնդրի պարզաբանում

«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Ռոբերտ Բարաթեոն
«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Ռոբերտ Բարաթեոն

Որոշ խնդիրներ ավելի կոնկրետ են կամ ավելի հեշտ լուծելի, քան մյուսները: Ամենապարզ լուծումները նույնքան հեշտ են, որքան քարտեզի վրա մի տեղից մյուսը ճանապարհ հարթելը, երբ նրանց միջև որևէ խոչընդոտ չկա: Սա կարող է ընդհանրապես չընկալվել որպես խնդիր։ Ռոբերտ Բարաթեոնը պատրաստվում է լքել Քինգս Լենդինգը՝ Էդարդ Սթարքին թագավորի աջ ձեռքը նշանակելու համար։ Իր շքախմբի հետ նա գնում է Թագավորական ճանապարհով դեպի Վինթերֆել։ Այս դեպքում, Ռոբերտի համար, դեպի Վինթերֆել ուղիղ երթուղին լավ բացահայտված մարտահրավեր է: Դրա նկատառումը մեծ ջանք չի պահանջում, իսկ լուծումն ակնհայտ է։ Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր խնդիրներն են այսպիսին.

Ֆունկցիոնալ խստություն

«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Բրիեն Թարթը
«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Բրիեն Թարթը

Երբեմն մարդու առջեւ խնդիր է դրվում, որի նպատակային դիրքը բավականին կոնկրետ է, սակայն խնդրի տարածության մեջ առկա սահմանափակումները լիովին անհասկանալի են դարձնում նպատակին հասնելը։ Այս վիճակը կոչվում է ֆունկցիոնալ խստություն; դա խանգարում է ծանոթ գործիքի օգտագործմանը անծանոթ եղանակով: Խնդիրների լուծման հետազոտության մեջ ձեր տրամադրության տակ եղած գործիքները կոչվում են օպերատորներ: Խնդիրը լավ լուծողը հասկանում է, թե որ օպերատորները պետք է օգտագործվեն տվյալ իրավիճակում և ինչ սահմանափակումներ է դնում կոնկրետ օպերատորը:

Ֆունկցիոնալ խստության դասական օրինակ է կոճակներով և մոմով տուփով առաջադրանքը: Փորձի մասնակիցներին տրվել են լուցկիներ, կոճակներով տուփ, մոմ, իսկ խնդիրն այն էր, որ մոմը ամրացնեն պատին, որպեսզի այն այրվի, ապա վառել: Մարդկանց մեծամասնությունը պատկերացում անգամ չուներ, թե ինչպես դատարկել կոճակները տուփից, դատարկ տուփը ամրացնել պատին և մոմ մտցնել դրա մեջ:Բայց լավ մարտիկները գիտեն, որ ամեն ինչ կարող է ծառայել որպես զենք, այնպես որ, Շան հետ ճակատամարտում Բրիեն Տարտը օգտագործում է ոչ թե սուր, այլ ատամներ ականջը պոկելու համար:

Լուծումների իրականացում

Խնդիրը գտնելը, դրա բնույթը բացահայտելը և հասանելի օպերատորների բացահայտումը միայն սկիզբն է: Հաջորդ կարևոր քայլը լուծումների նախագծումն ու ներդրումն է։ Որոշ խնդիրներ ունեն բազմաթիվ հնարավոր լուծումներ, իսկ որոշները՝ մի քանիսը: Բացի այդ, լուծիչը իր տրամադրության տակ ունի բազմաթիվ մեթոդներ, որոնցից յուրաքանչյուրը հարմար է կոնկրետ իրավիճակի համար, և դուք պետք է ընտրեք ճիշտը:

Դաժան ուժ

«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Գրիգոր Քլեգան
«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Գրիգոր Քլեգան

Խնդիրները լուծելու ամենահեշտ ճանապարհը ամենաքիչ արդյունավետն է։ Սա brute-force կամ brute-force մեթոդ է: Լուծողը անցնում է բոլոր հնարավոր լուծումներով, մինչև գտնվի համապատասխան լուծումը: Այստեղ «բիրտ ուժը» ոչ մի կապ չունի ֆիզիկական գործողության հետ (որը սովորաբար հասկացվում է այս արտահայտությամբ), այլ ենթադրում է լուծումների անդադար, անվերահսկելի որոնում։

Վարքագծային տեսաբան Էդվարդ Թորնդայքի վաղ հետազոտությունները ցույց տվեցին բիրտ ուժի մեթոդի արդյունավետությունը ռազմավարությունների ուսուցման մեջ: Նա կատուներին դրեց մի տուփի մեջ, որտեղ նրանք կարող էին տեսնել մի աման ուտելիք: Դուրս գալու համար կենդանին պետք է որոշ գործողություն կատարեր տուփի ներսում (օրինակ՝ սեղմել լծակը): Սկզբում կատուները պատահականորեն հրում ու տեղափոխում էին տուփի մասերը՝ անցնելով իրենց հասանելի բոլոր շարժումները՝ դուրս գալու ելք գտնելու համար: Ի վերջո, նրանք գտան լուծումը.

Գրիգոր Քլեգանը, վիթխարի հասակով ասպետ, որը հայտնի է որպես Թռչող լեռ, հետևում է այս մոտեցմանը, երբ առաջարկում է սկաուտներ ընտրել այսպես. «Ոչինչ չտեսնող մարդը չգիտի, թե ինչպես օգտագործել իր աչքերը: Այդպիսի աչքերը պետք է հանել և տալ մեկ այլ հետախույզ. թող նրան իմանա, որ քո կարծիքով չորս աչքն ավելի լավ է տեսնում, քան երկուսը»։ Լանիստերների ծառայության մեջ նա մեկ անգամ չէ, որ օգտագործում է բիրտ ուժի մեթոդը։ Արդյո՞ք նրա ձին վատ է պահում: Գլխատիր նրան և բերիր մյուսին։ Այս համապարփակ մոտեցումը զուրկ է ճկունությունից, բայց արդյունավետ է պարզ առաջադրանքների համար:

Ալպինիստական մեթոդ

«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Մարգարի Թայրել
«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Մարգարի Թայրել

Թիրախային վիճակին հասնելու մեկ այլ միջոց է կոպիտ լուծում գտնելը և այնուհետև մաս առ մաս այն բարելավելը: Վերջնական, օպտիմալ լուծումը ձեռք է բերվում, երբ հետագա բարելավում հնարավոր չէ: Այս մոտեցումը կոչվում է մագլցման մեթոդ: Խնդիր լուծողը գործում է լեռնագնացի պես, ով փորձում է բարձրանալ հնարավորինս բարձր և յուրաքանչյուր հաջորդ գագաթից տեսնում է ավելի բարձր գագաթ, որին հետո բարձրանում է:

Մարգարի Թայրելը օգտագործում է այս մեթոդը ամենաբարձր դիրքի հասնելու համար՝ Երկաթե գահի ճանապարհին մեկը մյուսի հետևից կախարդելով երիտասարդ Բարաթեոններին։ Այստեղ մագլցման մեթոդը կարելի է անվանել անկողնուց անկողին ցատկ, որի արդյունքում Մարգարիի համբավն է: Ի վերջո, Սերսեյը վրեժխնդիր է լինում «Հայգարդենից այդ ինքնահավան պոռնիկից»՝ նրան դնելով Սուրբ Հոսթի ձեռքում: Սա ցույց է տալիս, որ բոլոր խնդիրները լուծելու համար մեկ մեթոդ օգտագործելը գործում է մինչև որոշակի կետ, բայց դառնում է անարդյունավետ, եթե թշնամիները կարողանում են կանխատեսել ձեր գործողությունները:

Հակադարձ մեթոդ

«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Նեդ Սթարք և Սերսեյ Լանիստեր
«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Նեդ Սթարք և Սերսեյ Լանիստեր

Կան լուծված խնդիրների օրինակներ, և նմանատիպ խնդիրներ լուծելու համար լուծողը պետք է որոշի, թե որ օպերատորները և ինչպես են կիրառվել: Այս մոտեցումը կոչվում է հակադարձ մեթոդ; այն օգտագործվում է մաթեմատիկայի դասագրքերում՝ որպես բարդ խնդիրներ լուծել սովորեցնելու արդյունավետ միջոց: Այսպիսով, Վեստերոսում իշխանություն ունեցողները պետք է կիրառեն հակառակ մեթոդը՝ որպես օրինակ վերցնելով արժանավոր կառավարիչներ՝ թագավորության բարօրության համար ազնվականության և արդարության ոգին ներծծելու համար։

Նեդ Սթարքը, ի դժբախտություն իր և իր ընտանիքի, չի կարող հաղթահարել խնդիրների լուծման հակառակ մեթոդը: Չնայած նրան, որ նա մեծ տների մեջ հարգված էր որպես ռազմիկ հերոս, նա չկարողացավ ճանաչել դավաճանությունն ու դավադրությունը, որոնք խճճեցին Քինգի վայրէջքը: Նեդը չի հասկանում, որ պատվի և հարգանքի սկզբունքներն այստեղ չեն գործում, ինչպես Վինտերֆելում։Այլ կերպ ասած, Թագավորի ձեռք դառնալը բավարար չէ Խորհրդի մնացած անդամների հավատարմությունը վաստակելու համար: Խորամանկությունն ու անողոքությունը նրանց հարգանքը ձեռք բերելու միջոց են, սակայն Նեդը չի կարողանում հարմարվել Ջոն Արինի մահվան հետաքննություն սկսելուց առաջ: Ինչի պատճառով նա կորցնում է գլուխը։

Մտքից զենք պատրաստելը. նպատակների և միջոցների վերլուծություն

«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Տիրիոն Լանիստեր
«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Տիրիոն Լանիստեր

Քննարկվածների նման պարզ լուծումները միշտ չէ, որ օպտիմալ են: Խնդիրների լավագույն լուծողը չի հավատարիմ մնալ որևէ մեթոդի, այլ ուսումնասիրում է խնդրի տարածքը, նույնականացնում է առկա օպերատորներին և առավելագույնս օգտագործում դրանցից: Այս մոտեցումը կոչվում է վերջից մինչև վերջ վերլուծություն: Դրա կիրառումը պահանջում է հստակեցնել ընթացիկ և թիրախային դիրքի տարբերությունները և այդ տարբերությունների հետ կապված օպերատորների օգտագործումը: Բարձր կարգի շախմատիստներն այս մեթոդով ցած են քշում հակառակորդին և մատնում:

Հավանաբար լավագույնը «Գահերի խաղ»-ում, Տիրիոն Լանիստերն է այն պատկանում, որը կրկին ու կրկին կենդանի է դուրս գալիս այն իրավիճակներից, որտեղ բոլոր հնարավորությունները նրա դեմ են: Նա օգտագործում է մագլցման մեթոդը, որպեսզի ազատվի լեդի Լիզա Արրինի գերությունից, նա օգտագործում է բիրտ ուժ՝ պարզելու, թե Փոքր խորհրդի անդամներից ով է լրտեսում իրեն Սերսեի հրամանով, նա, օգտագործելով հակառակ մեթոդը, իրեն դրսևորում է որպես թագավորի արժանի ձեռքը, նա իրեն չի կապում ընդհանուր կոնկրետ ռազմավարության հետ և ընտրում է միջանկյալ նպատակներին հասնելու լավագույն միջոցները ամենալուրջի ճանապարհին` ապահովել անձնական անվտանգությունը և ազդեցություն ձեռք բերել:

Արդյունքների գնահատում

Մարդը կամ լուծում է խնդիրը, կամ չի հաջողվում։ Եթե այն ձախողվի, լուծողը կարող է փորձել այլ լուծում (պայմանով, որ այն գոյատևում է): Այնուամենայնիվ, նույնիսկ հաջողության դեպքում, լուծողը պետք է հասկանա, թե լուծման որ մասն է աշխատել և ինչու: Արդյո՞ք ես բավականաչափ խելացի էի լուծում գտնելու համար: Դուք ինձ օգնեցի՞ք։ Պարզապես բախտս բերե՞լ է: Այս հարցերի պատասխանները սովորելը օգնում է մարդուն դառնալ խնդիրների լուծման փորձագետ:

Շղթաների կառուցում և ձևափոխում

«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Արյա Սթարք և Սիրիո Թրաութ
«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Արյա Սթարք և Սիրիո Թրաութ

Հաջողակ խնդիրներ լուծողները օգտագործում են գործադիր վերահսկողությունը՝ արդյունքների մասին մտածելու համար: Արտացոլումն օգնում է ձեզ հասկանալ խնդիրը ավելի մեծ կոնցեպտուալ կառույցներում, որոնք կոչվում են սխեմաներ: Դիագրամները մտավոր ներկայացումներ են, որոնք դասակարգում և կազմակերպում են տեղեկատվությունը ապագա գործողությունները կանխատեսելու համար: Օրինակ, մուրճի սխեման ներառում է նրա տեսքը, ինչպես է այն օգտագործվում, որտեղ է այն սովորաբար հանդիպում և ինչպես է այն կապված այլ գործիքների հետ:

Եթե լուծումն անհաջող է, ապա տեղեկատվությունը պետք է հաշվի առնվի գծապատկերում, որպեսզի լուծողը կարողանա ավելի լայնորեն ուսումնասիրել խնդրի տարածքը՝ նոր պլան մշակելու համար: Եթե հաջողվի, թարմացված սխեման կարող է ընդլայնվել այլ խնդիրների վրա:

Այսպիսով, արդյունքների գնահատումը վատ բացահայտված խնդիրը վերածում է լավ բացահայտվածի:

Հաջող ուսուցումը սկսվում է գործնական առաջադրանքներից, որոնց բարդությունը մեծանում է սովորողի կարողությունների աճին զուգահեռ: Եթե առաջադրանքները շատ հեշտ են, և շատ հաջողություններ կան, մարդուն կարող է թվալ, թե նա ամեն ինչ գիտի, թեև նրա ըմբռնումը դեռ կիսատ է։ Եթե առաջադրանքները չափազանց բարդ են, սովորողը պարզապես չի կարող դրանք լուծել: Արյա Սթարքի՝ իր ձեռքբերումները ճիշտ գնահատելու կարողությունը չափազանց կարևոր է նրա գոյատևման համար: Օրինակ, Արյան սովորում է, թե ինչպես վարել փայտե սուրը, նախքան իսկական սուրը վերցնելը: Բացի այդ, նրա գործնական դասերը տարբերվում են թվացյալ անկապ գործողություններով, ինչպիսիք են կատու բռնելը կամ մեկ ոտքի վրա հավասարակշռելը:

Պրակտիկան պետք է ներառի նաև հետադարձ կապ, որը հստակ բացահայտում է ինչպես գերազանցության ոլորտը, այնպես էլ գիտելիքների և հմտությունների բացերը: Երբ Արյան սխալվում է, սուսերամարտի ուսուցիչը մատնանշում է սխալը և նրան հնարավորություն է տալիս կատարելագործել իր հմտությունները, քանի որ նրա մտավոր և ֆիզիկական վերահսկողությունը բարելավվում է:Երբ նա կառուցում է իր սխեման, ուսուցիչը դիմում է անուղղակի օգնության և թույլ է տալիս նրան ինքնուրույն լուծումներ պլանավորել նոր խնդիրների համար (չբացառելով ձախողումը), իսկ Արյան ինքն է նշում, որ «ամեն անհաջողություն դաս է, և ամեն դաս քեզ ավելի լավն է դարձնում»։

Դրական փոխանցում

«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Արյա Սթարք
«Գահերի խաղի» հերոսները՝ Արյա Սթարք

Խնդիրների լուծման նախկին փորձից ստացված տեղեկատվության օգտագործման եղանակներից մեկը ներառում է դրական փոխանցում, այսինքն՝ մտածել, թե ինչ տեղեկատվություն է հարմար դեպքի համար, և արդեն իսկ փորձված և փորձարկված լուծումների արդյունավետ կիրառումը նմանատիպ նոր խնդիրների համար: Այս նմանությունը միշտ չէ, որ ընկած է մակերեսի վրա: Խնդիրների լավագույն լուծումները ճանաչում են ավելի խորը կառուցվածքային անալոգիաներ:

Խնդիրների խառնաշփոթ տարածությունից Արյան խլում է Ջրի պարի փիլիսոփայության իրական էությունը՝ օգտագործելով այնպիսի տարրեր, ինչպիսիք են հավասարակշռությունը, ուժը, գաղտագողիությունը և արագությունը, որպեսզի ստանձնի բազմաթիվ դիմակներ և ավելի մոտենա իր թշնամիներին: Այսպիսով, արդյունավետ խնդիրներ լուծողները պետք է մտածեն տարբեր իրավիճակների արդյունքների մասին, որպեսզի պատկերացնեն կառուցվածքային նմանությունը, որը միավորում է անկախ սխեմաները:

Բացասական կրում

«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Դեյներիս Թարգարիեն
«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Դեյներիս Թարգարիեն

Առանց պատշաճ գնահատման հաջողությունը կարող է հանգեցնել նոր իրավիճակներում անարդյունավետ պլանավորման՝ բացասական փոխանցում կոչվող գործընթացի միջոցով: Եթե սխեման վատ է նախագծված, ապա մարդը գտնվում է իր իրավասության պատրանքի մեջ և չի կարողանում բացահայտել գիտելիքների բացերը:

Օրինակ, երիտասարդ Դեյներիսը ստիպված չէր գնահատել Դրագոնսթոունում իր ծառաների հավատարմության աստիճանը, նրա համար նրանք օպերատորներ էին խնդրի տարածքում: Երբ Խալ Դրոգոն վիրավորվում է, Դեյներիսը թերի գիտելիքներ է փոխանցում իրավիճակին և համոզում Խալին թույլ տալ Միրի Մազ Դուրին բուժել իր վերքը։ Դեյներիսի գիտելիքների բացը բացահայտվում է միայն այն ժամանակ, երբ արդեն ուշ է արդյունքները գնահատելու և նոր պլան կազմելու համար։ Ցավոք, բացասական փոխանցումը հանգեցնում է Դրոգոյի մահվան:

Սպեկուլյատիվ մոդելներ

«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Դեյներիս Թարգարիեն
«Գահերի խաղի» հերոսներ՝ Դեյներիս Թարգարիեն

Գնահատելու ունակության մեկ այլ հետևանք է նոր սպեկուլյատիվ մոդելների ստեղծումը, կոնկրետ դասերի խնդիրների լուծման ռազմավարությունների համակցությունները։ Դրանք կարող են զարգանալ, երբ ձախողումը ստիպում է լուծողին նոր լուծում գտնել, կամ երբ նոր իրավիճակը պահանջում է նոր տեսակի լուծում: Յուրաքանչյուր ոք, ով չի կարող ստեղծել նոր մտավոր մոդել, պոտենցիալ վտանգի տակ է, քանի որ նա չի կարողանում հարմարվել նոր իրավիճակներին:

Դեյներիսն իր վրա է վերցնում Դրոգոյի մահվան փորձը և թերահավատություն է ձեռք բերում օտարների և նախկին վստահելի խորհրդատուների նկատմամբ, ինչպիսին Ջորա Մորմոնտն է: Նա նաև թարմացնում է իր սխեմաները, ընդունում է պլանավորման նոր մոտեցում, վերակառուցում է խնդրահարույց տարածքները և կիրառում տարբեր օպերատորներ նոր խնդիրների համար: Ի տարբերություն Էսոսի մյուս տիրակալների, նա թույլ է տալիս, որ Անբիծները ազատորեն միանան իրեն՝ դրանով իսկ շահելով նախկին ստրուկների հավատարմությունը: Դեյներիսը հաղթում է, քանի որ նա չի դառնում ֆիքսված մտավոր մոդելների զոհը:

«Գահերի խաղը և հոգեբանությունը»
«Գահերի խաղը և հոգեբանությունը»

Թրևիս Լանգլին՝ շրջանավարտ հոգեբան, փիլիսոփա և «Գահերի խաղի» ֆանատիկոս, համախմբել է հոգեբանների թիմին՝ խոսելու մեծ սագայի հերոսների դրդապատճառների, հարաբերությունների, պաթոլոգիաների, այլասերվածությունների և տրավմայի մասին: Եվ միևնույն ժամանակ նա բացատրեց, թե ինչպես է իր սիրելի հեռուստաշոուն մարզում ուղեղը և խթանում կողային մտածողությունը։ Կարդացեք ինքնատիրապետման, դաստիարակության տարբեր ոճերի և հաջող ամուսնության պայմանների մասին նրա գրքում։

Խորհուրդ ենք տալիս: