Բովանդակություն:
- 15. Մարգագետինների հնձիչ
- 14. Ջոնի Մնեմոնիկ
- 13. Գեյմեր
- 12. Նիրվանա
- 11. Ուրիշ կյանք
- 10. Մտքերի փոթորիկ
- 9. Էնդերի խաղը
- 8. Գոյություն
- 7. Գահ
- 6. Գահ՝ ժառանգություն
- 5. Տասներեքերորդ հարկ
- 4. Աղբյուրի կոդը
- 3. Պատրաստվեք առաջին խաղացողին
- 2. Աշխարհը լարերի վրա է
- 1. Մատրիցա
2024 Հեղինակ: Malcolm Clapton | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-17 03:59
Դուք հստակ գիտեք, թե որն է առաջին նկարը: Բայց մնացածը կարող է զարմացնել և ուրախացնել:
15. Մարգագետինների հնձիչ
- ԱՄՆ, Ճապոնիա, Մեծ Բրիտանիա, 1992 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, սարսափ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 108 րոպե։
- IMDb: 5, 5.
Գիտնական Թրեյսը ռազմական լաբորատորիայում ուղեղի խթանման թեստեր է անցկացնում: Առաջին անհաջողությունից հետո մտավոր հետամնաց խոտհնձիչ Ջոբը դառնում է նրա փորձարկման առարկան։ Համատեղելով թմրանյութերը վիրտուալ իրականության մեջ ընկղմվելու հետ՝ Թրեյսը նրան դարձնում է հանճար։ Բայց հետո փորձին միջամտում են զինվորականները, ովքեր ունեն տեխնոլոգիայի սեփական ծրագրերը։
Այսօր այս ֆիլմի հատուկ էֆեկտները կարող են շատ թույլ թվալ, բայց նկարը նկարահանվել է քիչ գումարով դեռ 90-ականների սկզբին։ Ճիշտ է, առաջխաղացման հեղինակները որոշել են «The Lawnmower Man»-ը հռչակել Սթիվեն Քինգի համանուն պատմության ադապտացիա, թեև սյուժեում նրանք որևէ կերպ կապված չեն: Բայց գրողը դատարանի միջոցով համոզվեց, որ իր անունը հանվի տիտղոսից։ Մի քանի տարի անց լույս տեսավ Lawnmower-2: Beyond Cyberspace-ի շարունակությունը, բայց այն չարաչար ձախողվեց, և այժմ շարունակությունն ունի սարսափելի 2,5 միավոր IMDb-ում:
14. Ջոնի Մնեմոնիկ
- ԱՄՆ, Կանադա, 1995 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, մարտաֆիլմ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 98 րոպե։
- IMDb: 5, 7.
Ջոնին չի հիշում իր մանկությունը։ Բանն այն է, որ նա մնեմոնիկ է՝ սուրհանդակ, որը տեղեկատվություն է տեղափոխում հատուկ չիպի մեջ, որը ուղղակիորեն տեղադրված է ուղեղի մեջ: Դրա պատճառով նա կորցնում է սեփական հիշողության մասերը։ Մի օր նրա գլխում չափազանց շատ տեղեկատվություն է բեռնվում, ինչը կարող է հանգեցնել Ջոնիի մահվան։ Իսկ յակուզան որսում է նրան՝ ցանկանալով ստանալ չիպը։
Ուիլյամ Գիբսոնի ստեղծագործությունների ադապտացիաների մի ամբողջ շարք կարող էր սկսվել այս ֆիլմով։ Սակայն պրոդյուսերները որոշեցին փոխել ուշադրությունը և նախագիծն ավելի երիտասարդ դարձնել: Գլխավոր դերում հրավիրված էր Կիանու Ռիվզը, և սյուժեն շատ պարզեցվեց։ Ցավոք, ֆիլմը տապալվեց տոմսարկղում՝ թաղելով հետագա բոլոր պլանները։
13. Գեյմեր
- ԱՄՆ, 2009 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, մարտաֆիլմ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 95 րոպե։
- IMDb: 5, 8.
Ոչ հեռու ապագայում համակարգչային հանճարին հաջողվել է համատեղել տեսախաղը ռեալիթի շոուի հետ։ Նախագիծը, որը կոչվում է «Մարդասպաններ», շատ արագ դարձավ բազմաթիվ հանցագործների բնակավայրը: Սա այն խաղն է, որի միջով պետք է անցնի բանտարկյալ Ջոն Թիլմենը՝ ազատություն ձեռք բերելու համար։ Բայց հարուստ խաղացողի համար նա պարզապես վիրտուալ կերպար է։
«Ադրենալինի» ստեղծողներ Բրայան Թեյլորի և Մարկ Նևելդայնի հեղինակային նախագիծն այնքան էլ հայտնի չէր. ֆիլմը նույնիսկ տոմսարկղում չվճարեց։ Բայց ռեժիսորներին հաջողվեց ստեղծել շատ մղիչ ու վառ մարտաֆիլմ։ Իսկ դաժան Ջերարդ Բաթլերը գլխավոր դերում միայն ավելացնում է մթնոլորտը:
12. Նիրվանա
- Իտալիա, Ֆրանսիա, 1997 թ.
- Գիտաֆանտաստիկա, դրամա։
- Տևողությունը՝ 113 րոպե։
- IMDb՝ 6, 1.
Ֆիլմի գործողությունները ծավալվում են ապագայում, որտեղ աշխարհում իշխանությունը պատկանում է կորպորացիաներին։ Ծրագրավորող Ջիմին համակարգչային խաղ է ստեղծում, որտեղ իրադարձությունները շատ նման են իրական աշխարհին։ Բայց նա վարակվել էր վիրուսով, և այժմ գլխավոր հերոս Սոլոն հիշում է իր բոլոր նախորդ կյանքը, ինչը նրան ավելի զգույշ է դարձնում։ Նա խնդրում է Ջիմին հեռացնել այն խաղի հետ մեկտեղ։ Դա անելու համար ծրագրավորողը ստիպված կլինի մտնել կորպորացիայի տարածք:
Ֆիլմը, որն այժմ կիսով չափ մոռացված է, կարելի է անվանել էկրանային կիբերփանկի ամենավառ օրինակներից մեկը. այստեղ առաջադեմ տեխնոլոգիաները և վիրտուալ աշխարհը կողք կողքի գնում են հասարակության անկման և փողի ուժի հետ:
11. Ուրիշ կյանք
- Ավստրալիա, ԱՄԷ, 2017թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, դետեկտիվ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 96 րոպե։
- IMDb: 6, 3.
Ռեն Ամարին նոր դեղամիջոց է հորինել, որը թույլ է տալիս հաշված րոպեների ընթացքում ապրել ձեր մտքերում շաբաթներով և նույնիսկ տարիներով։ Բայց հետո պաշտոնյաները գաղափար ունեն օգտագործել այս գործիքը վիրտուալ բանտերի համար: Ռենը համաձայն չէ առաջարկի հետ, բայց շուտով ինքն էլ հայտնվում է նման խցում։
Այս ֆիլմում վիրտուալ աշխարհը ստեղծվում է ոչ թե համակարգչի վրա, այլ հենց մարդու գլխում՝ հիմնվելով սեփական հիշողությունների ու մտքերի վրա։ Սա հնարավորություն տվեց սյուժեն դարձնել բազմաշերտ և շփոթեցնող. հերոսներն իրենք չեն կարողանում իրականությունը տարբերել ֆանտազիայից։
10. Մտքերի փոթորիկ
- ԱՄՆ, 1983 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 106 րոպե։
- IMDb: 6, 5.
Գիտնականները հորինել են ֆանտաստիկ սարք, որը կարդում է զգացմունքներն ու հիշողությունները և գրում դրանք հատուկ կրիչի վրա: Հետագայում մեկ այլ մարդ կարող է զգալ նույն փորձառությունները՝ լինի դա վախ, օրգազմ կամ նույնիսկ մահ: Բայց շուտով զինվորականները սկսեցին հետաքրքրվել ապարատով, ովքեր ցանկանում էին այն օգտագործել խոշտանգումների և ուղեղները լվանալու համար:
Ֆիլմի թողարկումը գրեթե կանխվել է ողբերգությամբ՝ նկարահանման հրապարակում մահացել է հայտնի դերասանուհի Նատալի Վուդը։ Դրանից հետո աշխատանքը երկար ժամանակ սառեցվել էր։ Արդյունքում «Ուղեղների փոթորիկը» դեռ նկարահանվեց՝ մնացած տեսարաններում հրավիրելով Նատալիի քրոջը։
9. Էնդերի խաղը
- ԱՄՆ, 2013 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, գործողություն, արկածային.
- Տևողությունը՝ 114 րոպե։
- IMDb: 6, 6.
Հեռավոր ապագայում մարդկությունը դժվարին պատերազմ է մղում այլմոլորակային զավթիչների՝ բզեզների հետ: Սպա պատրաստելու համար կառավարությունն ընտրում է ամենատաղանդավոր երեխաներին և ուղարկում հատուկ դպրոց։ Երիտասարդ Էնդերը, պարզվում է, նա է, ով ղեկավարելու է բանակը։ Բայց նախ նա պետք է վերապատրաստվի վիրտուալ սիմուլյատորում:
Էնդերի խաղը ցույց է տալիս, թե որքան պատերազմ կարող է փոխվել ապագայում: Միանգամայն հնարավոր է, որ ամեն ինչ վերածվի համակարգչային խաղի, որը կկառավարեն երեխաները։
8. Գոյություն
- Մեծ Բրիտանիա, Ֆրանսիա, Կանադա, 1999 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, մարտաֆիլմ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 97 րոպե։
- IMDb: 6, 8.
«Existence» վիրտուալ խաղի շնորհանդեսի ժամանակ դրա ստեղծող Ալլեգրայի վրա հարձակվում է խելագար մարդասպանը՝ զինված տարօրինակ օրգանական ատրճանակով։ Նա փախչում է, բայց խաղի միակ օրինակը վնասված է։ Հետո Ալլեգրան համոզում է մարզվողին միանալ Existence-ին, որպեսզի տեսնի, թե արդյոք այն աշխատում է: Արդյունքում հերոսները սկսում են իրական աշխարհը շփոթել վիրտուալ աշխարհի հետ։
Այս նկարը նկարահանել է մարմնամարզական սարսափի վարպետ Դեյվիդ Քրոնենբերգը, և, հետևաբար, վիրտուալ իրականության մեջ բարդ սյուժեն ու շարժումներն այստեղ ընդմիջվում են ռեժիսորին բնորոշ ահավոր ֆիզիոլոգիական տեսարաններով։ Եվ նկարի առանձին պլյուս՝ երիտասարդ Ջուդ Լոուն և Ջենիֆեր Ջեյսոն Լին գլխավոր դերերում:
7. Գահ
- ԱՄՆ, 1982 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 96 րոպե։
- IMDb: 6, 8.
ENCOM կորպորացիայի տաղանդավոր ծրագրավորող Քևին Ֆլինը ստեղծում է շատ անսովոր խաղեր: Բայց շեֆերը դրանք յուրացնում են իրենց համար, իսկ ծրագրավորողն ինքը հեռացվում է աշխատանքից։ Քեվինը գիշերը գաղտագողի մտնում է լաբորատորիա՝ ցանկանալով խլել իր ունեցվածքը։ Հանկարծ նա ընկնում է թվային ճառագայթի տակ և հայտնվում վիրտուալ տարածքում, որտեղ տիրում են տոտալիտար կարգեր։
1980-ականների սկզբի համար Tron-ը դարձավ իսկական առաջընթաց հատուկ էֆեկտների առումով: Այս նկարի մոտ 20 րոպեն ստեղծվել է համակարգչով, իսկ դեմքի անիմացիան նույնպես առաջին անգամ է հայտնվել։ Իսկ կենդանի դերասաններով կադրերը պետք է տպվեին թերթերի վրա և նորից նկարահանվեին որոշակի գույնի ֆիլտրով տեսախցիկի վրա։
6. Գահ՝ ժառանգություն
- ԱՄՆ, 2010 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 125 րոպե։
- IMDb: 6, 8.
Առաջին ֆիլմի գլխավոր հերոսը՝ Քևին Ֆլինը, անհետացել է առանց հետքի։ Շատ տարիներ անց որդին գնում է հորը փնտրելու։ Նա մտնում է վիրտուալ աշխարհ և հայտնաբերում, որ Ֆլինի դոպելգանգերը վերահաստատել է բռնակալությունը և նույնիսկ ծրագրում է ներխուժել իրականություն։
Քառորդ դար անց թողարկված շարունակության մեջ տրամաբանությունը շատ ավելի խճճված է, քան բնօրինակում: Բայց հատուկ էֆեկտների զարգացումը հնարավորություն տվեց վիրտուալ մոտոցիկլետների վրա մրցավազք ցույց տալ և սկավառակների հետ պայքարել շատ ավելի վառ և հետաքրքիր, ինչպես ժամանակակից համակարգչային խաղերում:
5. Տասներեքերորդ հարկ
- ԱՄՆ, Գերմանիա, 1999 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, դետեկտիվ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 100 րոպե։
- IMDb: 7, 1.
Գիտնականների թիմը համակարգիչ է ստեղծում, որը կարող է մոդելավորել մտածող մարդկանցով բնակեցված վիրտուալ իրականությունը: Կարծես Լոս Անջելեսի 1937թ. Երբ մարդը սուզվում է սիմուլյացիայի մեջ, նա տեղափոխվում է քնած կերպարներից մեկի մարմին։ Սակայն շուտով մահանում է տեխնոլոգիայի մշակողներից մեկը։ Դուգլաս Հոլը, ով կասկածվում է սպանության մեջ, փորձում է հասկանալ իր գործընկերոջ մահվան հանգամանքները։
Ֆիլմը մասամբ հիմնված է Դանիել Ֆրենսիս Գալուիեի Simulacron-3 գրքի վրա, սակայն զգալի փոփոխություններով։ Մեծ մասամբ սա բարդ դետեկտիվ պատմություն է, որտեղ սյուժետային շրջադարձերը հիմնված են մարդկանց մտքերի և համակարգչային կերպարների փոխարինման վրա: Բացի այդ, «Տասներեքերորդ հարկում» վիրտուալ իրականությունը ֆուտուրիստական տեսք չունի, այլ ընդհակառակը, թույլ է տալիս զգալ ռետրո մթնոլորտը։
4. Աղբյուրի կոդը
- ԱՄՆ, Կանադա, 2011թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, մարտաֆիլմ, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 93 րոպե։
- IMDb: 7, 5.
Զինվորական Կուլտերը հայտնվում է գնացքում: Նա չի հիշում, թե ինչպես է հայտնվել այնտեղ, բայց ժամանակ չունի պարզելու իրավիճակը. պայթյուն է տեղի ունենում։ Դրանից հետո Կուլտերը կրկին հայտնվում է նույն տեղում։ Բացահայտվում է, որ նա բանտարկված է սիմուլյացիայի մեջ և պետք է ապրի իր կյանքի նույն պահը, մինչև որ գտնի ճանապարհը կանխելու աղետը։
Ֆիլմի ռեժիսորն է «Լունա 2112»-ի ռեժիսոր Դունկան Ջոնսը և երաժիշտ Դևիդ Բոուիի որդին։ Նա շատ անսովոր կերպով համադրեց ցիկլային պատմությունը, ինչպիսին է Groundhog Day-ը, որտեղ հերոսը կրկին ու կրկին հայտնվում է նույն իրադարձությունների մեջ՝ Orient Express-ում սպանության ոգով դետեկտիվի հետ: Եվ բացի այդ, նա այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում, դրել է վիրտուալ իրականության մեջ։
3. Պատրաստվեք առաջին խաղացողին
- ԱՄՆ, 2018թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, արկածային.
- Տևողությունը՝ 140 րոպե։
- IMDb: 7, 5.
Ողջ աշխարհը հիացած է OASIS վիրտուալ խաղով։ Այսպիսով, մարդիկ փորձում են մոռանալ խնդիրների մասին, որոնք իրական կյանքում չափազանց շատ են։ Խեղճ թաղամասի տղան Ուեյդ Ուոթսը կարող է առաջին մրցանակը շահել: Բայց հերոսին և նրա ընկերներին առերեսվում է IOI հզոր կորպորացիան:
Սթիվեն Սփիլբերգի ֆիլմը հիմնված է Էռնեստ Քլայնի համանուն վեպի վրա։ Գրքում ներկայացված էին 80-ականների և 90-ականների փոփ մշակույթի մասին հիշատակումներ. OASIS-ի բառացիորեն բոլոր կերպարներն ու մակարդակները վերաբերում էին հին ֆիլմերին, խաղերին և երաժշտությանը: Սփիլբերգը որոշել է դա անել նաև էկրանին։ Նկարի գործողությունը հիմնականում ստեղծվել է համակարգչով, բայց դա թույլ է տվել հեղինակին ցույց տալ մեքենայով մրցարշավներ «Վերադարձ դեպի ապագա» ֆիլմից, «Պողպատե հսկան», վերստեղծել տեսարան Կուբրիկի «Շողացող» և շատ ավելի լեգենդար ֆիլմից: պահեր.
2. Աշխարհը լարերի վրա է
- Գերմանիա, 1973 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, դետեկտիվ։
- Տևողությունը՝ 212 րոպե։
- IMDb: 7, 8.
Կիբեռնետիկայի ինստիտուտը մշակում է Simulacron սուպերհամակարգիչը, որը մոդելավորում է լիարժեք վիրտուալ աշխարհներ և նույնիսկ դրանք համալրում մարդկանցով։ Սակայն գործարկումից անմիջապես հետո դրա ստեղծող Հենրի Վոլմերը հոսանքահարվում է: Նրա տեղը զբաղեցնում է Ֆրեդ Սթիլերը, և շուրջը սկսում են տարօրինակ բաներ պատահել՝ աշխատակիցները փոխվում են և նույնիսկ անհետանում առանց հետքի:
Երկու մասից բաղկացած ֆիլմը, ինչպես «Տասներեքերորդ հարկը», հիմնված է Simulacron-3 գրքի վրա: Բայց այս դեպքում ադապտացիան ավելի ճշգրիտ է փոխանցում բնագրի բովանդակությունը։ Հետևաբար, երկու նկարները տարբերվում են և՛ սյուժեով, և՛ բուն մթնոլորտով։
1. Մատրիցա
- ԱՄՆ, Ավստրալիա, 1999 թ.
- Գիտական ֆանտաստիկա, թրիլլեր։
- Տևողությունը՝ 136 րոպե։
- IMDb: 8, 7.
Ցերեկը Թոմաս Անդերսոնն աշխատում է ամենասովորական գրասենյակում, իսկ գիշերը վերածվում է Նեո անունով լեգենդար հաքերի։ Բայց մի օր նրա աշխարհը գլխիվայր շուռ է գալիս. Նեոն իմանում է, որ շուրջբոլորը պարզապես համակարգչային սիմուլյացիա է: Եվ վերջում հենց նա պետք է դառնա ընտրյալը, ով կօգնի արթնացնել մարդկությունը և սկսել պայքարը մեքենաների հզորության դեմ։
Իհարկե, վիրտուալ իրականության մասին ֆիլմերի ցանկում առաջին տեղը կարող է լինել միայն «Մատրիցան»։ Վաչովսկի դուետի այս ֆիլմը ցույց տվեց, որ կիբերպանկից գաղափարները կարելի է բերել հիմնական կինո. մարդկանց ստրկությունը մեքենաների կողմից և իրականությունից չտարբերվող վիրտուալ աշխարհ: Եվ միևնույն ժամանակ հեղինակները կինոյում հատուկ էֆեկտներ են բերել զվարճանքի նոր մակարդակի։
Խորհուրդ ենք տալիս:
10 լավագույն ֆիլմերը հոգեբույժների մասին
«Ոչ մի երկիր ծերերի համար», «Ջրամբարի շներ», «Անհետացած աղջիկ» և այլն. հոգեբանների մասին այս ֆիլմերը ձեզ կվախեցնեն կամ կստիպեն մտածել՝ արդյոք նմանատիպ մարդիկ շրջապատում են ձեզ։
Վիրտուալ իրականության 10 եղանակներ, որոնք օգտագործվում են աշխարհն ավելի լավը դարձնելու համար
Վիրտուալ իրականությունը փոխում է ապագան կյանքի տարբեր ոլորտներում՝ բժշկությունից, բիզնեսից և ճարտարապետությունից մինչև զբոսաշրջություն և ապրանքների արտադրություն։
Օրվա բանը՝ դաստակային ստեղնաշար վիրտուալ իրականության սիրահարների համար
Tap Strap-ը մանիպուլյատոր է, որը կրվում է ձեռքի վրա և գործում է որպես մուտքային սարք: Գաջեթը կարող է գործել որպես ստեղնաշար, մկնիկ և խաղային պահոց
Օրվա բանը. Yaw VR - Վիրտուալ իրականության շարժման սիմուլյատոր
Yaw VR-ն անսովոր աթոռ-ամանի է, որի դիրքը տարածության մեջ համաժամանակացված է վիրտուալ իրականության մեջ մարդու շարժումների հետ։
Google Cardboard-ի առաջին տպավորությունները՝ պարզ և էժան վիրտուալ իրականության ականջակալ
Google-ի ընդերքում կան բազմաթիվ փորձարարական զարգացումներ, որոնցից մի քանիսին վիճակված չէ ժողովրդականություն ձեռք բերել, իսկ ոմանք, ընդհակառակը, կդառնան պատկերակ օգտատերերի համար և հպարտության աղբյուր ինտերնետ հսկայի համար։ Ո՞րն է Cardboard-ի ճակատագիրը: