Բովանդակություն:
- 1. Պատվի համար
- 2. Rainbow Six Siege
- 3. The Elder Scrolls Online
- 4. Final Fantasy XIV. A Realm Reborn
- 5. Pokémon Go
- 6. Դիաբլո III
- 7. Բաժին
- 8. Ճակատագիր
- 9. Փողոցային կործանիչ Վ
- 10. No Man's Sky
2024 Հեղինակ: Malcolm Clapton | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-17 03:59
Տվեք այս նախագծերին երկրորդ հնարավորություն, և դրանք անպայման կուրախացնեն ձեզ:
Թվային զվարճանքի ինդուստրիայի մեղքն այն է, որ հսկայական թվով խաղեր կիսատ են դուրս գալիս: Պատճառները կարող են տարբեր լինել՝ մի ընկերություն չգիտի իր խաղացողների ցանկությունները, մյուսը կազմում է չափազանց հավակնոտ ծրագրեր, որոնք չի կարողանում իրականացնել։
Այնուամենայնիվ, որոշ ստուդիաներ դեռևս ավարտին են հասցնում այն, ինչ սկսել են՝ թողարկելով բազմաթիվ թարմացումներ իրենց նախագծերի համար: Եվ ամիսներ կամ նույնիսկ տարիներ անց այս խաղերն այնքան են փոխակերպվում, որ անհնար է դառնում պոկվել դրանցից:
1. Պատվի համար
Հարթակներ: PC, PlayStation 4, Xbox One:
Վիկինգների, ասպետների և սամուրայների մասին մուլտիպլեյեր մարտաֆիլմը հենց սկզբից հանդիսատեսին հետաքրքրեց անսովոր մարտական համակարգով: Բայց երբ խաղը դուրս եկավ, պարզվեց, որ այն ուներ առցանց բաղադրիչի սարսափելի ներդրում և լի էր սխալներով։ Իսկ միկրովճարման համակարգը ոչ մի շանս չթողեց նրանց, ովքեր չէին ցանկանում ներդրումներ կատարել արդեն իսկ վճարված նախագծում։
Խաղը բոյկոտվեց, և Ubisoft-ի մշակողները ստիպված էին այն քաշել ներքևից: Խաղի ներսում արժույթ վաստակելը շատ ավելի հեշտ է դարձել, և առցանց մարտերը տեղափոխվել են հատուկ սերվերներ: Դրանից հետո For Honor-ը վերջապես սկսեց նմանվել այն, ինչ ընկերությունը ի սկզբանե հայտարարել էր, և խաղալն իսկապես հետաքրքիր դարձավ:
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
2. Rainbow Six Siege
Հարթակներ: PC, PlayStation 4, Xbox One:
Չնայած իր հսկայական տակտիկական ներուժին և հետաքրքիր սոցիալական առանձնահատկություններին, Rainbow Six Siege-ը սկզբում չարդարացրեց շատ խաղացողների սպասելիքները: Այն պարզապես չուներ այն նվազագույն բովանդակությունը, որը պետք է ունենա ամբողջական գնով խաղը: Այսպիսով, նախագիծն ուներ պատանդների փրկության հիանալի ռեժիմ, բայց այն ամբողջությամբ փորձարկելու համար բավարար հնարավորություններ չկային:
Այնուամենայնիվ, հետո Ubisoft-ը սկսեց անընդհատ նոր բովանդակություն ավելացնել հրաձիգին՝ կերպարներ, գաջեթներ և քարտեզներ: Եվ խաղն իսկապես հետաքրքիր դարձավ. վերարտադրելիությունը, որը ինչ-որ տեղ քնած էր հենց խորքում, լիովին բացահայտվեց:
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
3. The Elder Scrolls Online
Հարթակներ: PC, PlayStation 4, Xbox One:
The Elder Scrolls Online-ը, ինչպես և շատ այլ զանգվածային բազմախաղացող RPG-ներ, լավ սկիզբ չէր դնում: Ոսկու բազմապատկման հետ կապված սխալի պատճառով ներխաղային տնտեսությունը դժոխք գնաց խաղի թողարկումից ընդամենը մի քանի շաբաթ անց: Ավելին, շատ նախագծային որոշումներ ապացուցել են, որ խիստ հակասական են:
Վերցնենք, օրինակ, փուլային համակարգը, որը նախատեսված էր արագացնելու օբյեկտների մշակումը: Նրա պատճառով խմբում խաղը վերածվեց մղձավանջի. կարևոր կերպարները և առաջադրանքների նպատակները հայտնվում էին տարբեր վայրերում յուրաքանչյուր մասնակցի համար կամ ընդհանրապես անհետանում:
Սրան գումարվում է նաև պոմպացումը, որը սարսափելի միապաղաղ էր դառնում առավելագույն մակարդակին, և բաժանորդագրության համար վճարելու անհրաժեշտությունը։ The Elder Scrolls Online-ը նետվել է սերիայի նույնիսկ ամենաթունդ երկրպագուների կողմից:
Բարեբախտաբար, մշակողները շտկել են սխալների մեծ մասը, ազատվել են պարտադիր բաժանորդագրությունից և ամբողջությամբ վերանայել հերոսների զարգացման համակարգը։ Բացի այդ, խաղի համար թողարկվեցին մի քանի հիմնական հավելումներ, որոնք աշխարհը դարձրին ավելի մեծ և բազմազան:
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
4. Final Fantasy XIV. A Realm Reborn
Հարթակներ: PC, PlayStation 4.
Final Fantasy XIV-ը, որը նկարահանվել է MMORPG ժանրում, թողարկվել է 2010 թվականին։ Բայց խաղի դիզայնի առումով այն շատ նման էր իր նախորդին՝ Final Fantasy XI-ին, որը ծնվել էր դեռ 2002 թվականին։ Եվ դա նրա ձեռքը չգնաց. խաղացողներին նոր բան էր պետք:
Իսկ Square Enix-ը, որը միլիոնավոր դոլարներ է ներդրել նախագծում, որոշել է չհանձնվել։ Ստուդիան վարձեց նոր ղեկավար՝ Նաոկի Յոշիդային, որպեսզի վերակենդանացնի խաղը։ Եվ նա դա կատարյալ լավ արեց: Երեք տարի անց տեղի ունեցավ Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn-ի թողարկումը, որը բարձր գնահատականներ ստացավ ամենահայտնի խաղային կայքերից և ամսագրերից։
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
5. Pokémon Go
Հարթակներ: iOS, Android.
Pokémon Go-ն ժողովրդականություն է ձեռք բերել ոչ թե հետաքրքիր խաղային խաղի, այլ հայտնի ապրանքանիշի շնորհիվ։Բայց քանի որ խաղի մեջ շատ քիչ հնարավորություններ կային, թողարկումից անմիջապես հետո օգտատերերը սկսեցին զանգվածաբար լքել այն։
Niantic-ի ծրագրավորողները որոշեցին չհամակերպվել դրա հետ և սկսեցին նոր հնարավորություններ ավելացնել խաղի մեջ՝ մարզադաշտեր, ռեյդ մարտեր, դինամիկ եղանակային համակարգ և դաշտային հետազոտություններ:
Վիրտուալ աշխարհը բնակեցված պոկեմոնների ցանկն անընդհատ ընդլայնվում էր։ Բացի այդ, Pokémon Go-ն ունի արարածների առևտուր անելու հնարավորություն: Սրա շնորհիվ վերջնականապես բացահայտվեց նախագծի սոցիալական ներուժը, և խաղն իսկապես հետաքրքիր դարձավ։
6. Դիաբլո III
Հարթակներ: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One:
Երբ թողարկվեց երկար սպասված Diablo III-ը, ոչ բոլորը կարողացան մտնել դրա մեջ: Սկզբում օգտատերերը զանգվածաբար բողոքում էին սխալի մասին, որն առաջացել էր սերվերների բարձր ծանրաբեռնվածության պատճառով և թույլ չէր տալիս նրանց սուզվել մութ ֆանտաստիկ աշխարհ:
Դե, երբ խնդիրը լուծվեց, խաղացողները հուսահատվեցին աճուրդային համակարգից։ Այն թույլ էր տալիս իրական փողով գնել իրեր, այդ թվում՝ շատ հզոր: Հետևաբար, շատերի համար պարզապես անհետացել է հարյուրավոր հրեշներին սպանելու իմաստը՝ փորձելով ստանալ արժեքավոր զենքեր կամ զրահներ։ Բայց սա այն բաներից է, որոնց համար սերիալն ամենաշատն են սիրում։
Այսօր Diablo III-ում աճուրդներ չկան, իսկ սերվերները կայուն են, թեև խաղը դեռ պահանջում է մշտական ինտերնետ կապ նույնիսկ մեկ խաղահրապարակով: Բայց Blizzard Entertainment-ը զգալիորեն վերամշակել է կերպարների հարթեցման համակարգը, ինչի շնորհիվ նախագծի վերարտադրելիությունը զգալիորեն մեծացել է։
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 3-ի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնել Xbox 360-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
7. Բաժին
Հարթակներ: PC, PlayStation 4, Xbox One:
Գործարկման ժամանակ The Division-ն ուներ շատ հետաքրքիր բաներ՝ հուզիչ արշավանքներ, ամենօրյա և շաբաթական իրադարձություններ, հատկապես վտանգավոր մութ գոտի՝ այլ խաղացողների դեմ պայքարելու ունակությամբ: Ի՞նչը կարող էր սխալ լինել:
Հիմնականում մեղավոր է թալանչի համակարգը. այն մինչև վերջ մշակված չէր, ուստի հաճախ պարզ չէր, թե ինչ հագնել և ինչպես դա կօգնի մարտերում: Անշնորհք հրաձգության մեխանիզմի և աներևակայելի կոշտ թշնամիների հետ համատեղ՝ սա հուսահատեցրեց մարդկանց վերադառնալ խաղ:
Բայց Ubisoft-ը հատուցեց կորցրած ժամանակը. թողարկեց մի քանի հավելումներ՝ նոր ռեժիմներով և տեղադրություններով, հավասարակշռեց իրեր ձեռք բերելու համակարգը և ընդլայնեց կերպարի արտաքին տեսքը հարմարեցնելու հնարավորությունները: Բաժանումն այժմ իսկապես զվարճալի է խաղալը, հատկապես ընկերների հետ:
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
8. Ճակատագիր
Հարթակներ: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One:
Նախագիծը, որը պետք է լիներ պատմության վրա հիմնված նորարարական MMO-shooter, իրականում պարզվեց, որ ամենևին էլ այն չէր, ինչ նրանից սպասվում էր: Մշակողների խոստացածների մեծ մասը ներկա էր խաղում, բայց այն իրականացվեց շատ վատ։
Մեկ տարի պահանջվեց, որպեսզի Bungie-ն թողարկի The Taken King-ի ընդլայնումը: Նրա շնորհիվ Destiny-ն վերջապես սկսեց նմանվել այն, ինչ ի սկզբանե նախատեսված էր: Այն ամենը, ինչ այդքան շատ էր պակասում նախագծին, հայտնվեց հավելումում՝ օրինակ, հստակ շարադրանք, որը չէր ավարտվում միջին նախադասությամբ, և նորմալ բարձր մակարդակի թալանման համակարգ։
The Taken King-ի թողարկումից հետո, իրոք հետաքրքիր դարձավ կերպարը մղել, և հատկապես վտանգավոր թշնամիների համատեղ որսը իմաստ ստացավ:
Գնել PlayStation 3-ի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնել Xbox 360-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
9. Փողոցային կործանիչ Վ
Հարթակներ: PC, PlayStation 4.
Չնայած այն հանգամանքին, որ Street Fighter V-ն իր գոյության առաջին իսկ օրվանից հարուստ էր մեխանիկայի տարրերով և գրավում էր գեղեցիկ կռիվներով, այն նաև կիսատ-պռատ խաղ էր։ Կործանիչների խղճուկ շարքը, առցանց սերվերների անկայուն աշխատանքը և մեկ խաղացողի համար նախատեսված բովանդակության գրեթե լիակատար բացակայությունը նախագիծը դարձրեցին ամբողջովին վանող:
Capcom-ն ընդունեց իր սխալները և սկսեց կանոնավոր կերպով նոր բան ավելացնել խաղի մեջ՝ սկսած անվճար կինոպատմությունից և վերջացրած, թեկուզ վճարովի, կերպարներով: Հատկանշական է նաև արկադային ռեժիմը, որը թույլ է տալիս մասնակցել մարտերի, որոնք ոգեշնչված են շարքի նախորդ մասերից:
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
10. No Man's Sky
Հարթակներ: PC, PlayStation 4, Xbox One:
Մի ժամանակ աներևակայելի աղմուկ բարձրացավ No Man's Sky տիեզերական սիմուլյատորի շուրջ. Hello Games ստուդիան խաղացողներին խոստացավ երեք տուփով, բայց իրականում թողարկեց գրեթե բոլորովին այլ նախագիծ:Խաղը չուներ կոոպերատիվ ռեժիմ, կամ լայնածավալ տիեզերական մարտեր, կամ շատ այլ չիպսեր, որոնց համար այդքան սպասելի էր։
Ժամանակի ընթացքում ընկերությունը մի փոքր շտկեց իրավիճակը՝ ավելացրեց մեծ նավեր և բազաներ կառուցելու հնարավորություն, ինչպես նաև բարելավեց նախագծի տեսողական բաղադրիչը։ Բայց սրանք ծաղիկներ էին, համեմատած այն ամենի հետ, ինչ սպասվում էր հաջորդ ամենահամբեր խաղացողներին՝ Հաջորդ թարմացումը:
Թարմացումում վերջապես հնարավոր դարձավ ընկերների հետ ուսումնասիրել տիեզերքի հսկայականությունը՝ միաժամանակ պայքարելով այլ խաղացողների հետ: Բարելավվել են սյուժեի գիծը, կերպարների հարմարեցումը, իրերի պատրաստումը և այլն: Հարյուրավոր փոփոխությունների շնորհիվ No Man's Sky-ի աշխարհը դարձել է բազմազան և գրավիչ:
Գնել համակարգչի համար →
Գնել PlayStation 4-ի համար →
Գնեք Xbox One-ի համար →
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչու Քույր Ռաչեդը կսիրի ամերիկյան սարսափ պատմությունների երկրպագուներին, բայց ոչ Քեն Քեսիի երկրպագուներին
Ռայան Մերֆիի նոր «Sister Ratched» սերիալը «One Flew Over the Cuckoo's Nest» գրքից վերցրել է միայն գլխավոր հերոսի անունը։ Բայց դա դեռ արժե տեսնել
10 սխալ, որոնք սպանում են հարաբերությունները սկզբում
Եթե երկրորդ խաղակեսի տիտղոսի հավակնորդը շրջադարձ է կատարում դարպասից, հարց է առաջանում՝ ի՞նչն էր սխալ։ Մասնագետները թվարկում են հարաբերություններում հիմնական սխալները
25 հիանալի խաղ թույլ համակարգչի վրա խաղալու համար
Terraria, Spelunky, The Binding of Isaac: Rebirth և այլ հետաքրքիր խաղեր, որոնք կարող եք խաղալ նույնիսկ թույլ համակարգչով
7 հիանալի անվճար PlayStation 4 խաղ
Fortnite Battle Royale, Warframe և այլ զվարճալի նախագծեր: Կրակողներ, մարտական խաղեր և CCG-ներ, որոնք դեմ չեն տասնյակ ժամեր ծախսել
15 իսկապես հիանալի Xbox One խաղ
Overwatch, Forza Horizon 4, Sea of Thieves և մի տասնյակ այլ հիանալի խաղեր տարբեր ժանրերում նրանց համար, ովքեր գերադասում են իրենց Microsoft վահանակը սմարթֆոնից կամ համակարգչից: