Բովանդակություն:

Ինչու՞ ավելի ու ավելի շատ երիտասարդներ են խաղում տեսախաղեր (և դա իսկապես այդքան վատ է)
Ինչու՞ ավելի ու ավելի շատ երիտասարդներ են խաղում տեսախաղեր (և դա իսկապես այդքան վատ է)
Anonim

Տեսախաղերը, ինչպես և աշխատանքը, ըստ էության նույն տեսակի կրկնվող առաջադրանքների շարք են: Մենք ոչ այնքան խաղում ենք խաղը, որքան հետևում ենք դրա կանոններին: Խաղը մեր ղեկավարն է, և հաջողակ լինելու համար անհրաժեշտ է կատարել դրա պահանջները:

Ինչու՞ ավելի ու ավելի շատ երիտասարդներ են խաղում տեսախաղեր (և դա իսկապես այդքան վատ է)
Ինչու՞ ավելի ու ավելի շատ երիտասարդներ են խաղում տեսախաղեր (և դա իսկապես այդքան վատ է)

Խաղերը նմանակում են աշխատանքի և կարիերայի աճը

Սա հատկապես ճիշտ է այն ժանրի խաղերի համար, որոնք այժմ գերիշխում են շուկայում՝ բաց աշխարհի մարտական խաղերի համար, որոնք համատեղում են ավանդական հրաձիգների դաժանությունը ընդարձակ լանդշաֆտների և RPG կերպարների կառուցման բարդ համակարգի հետ:

Նման խաղերը բաղկացած են առաջադրանքների ցիկլից, որոնց համար խաղացողը ստանում է պարգևներ՝ արդյունքում դառնալով ավելի ուժեղ և փորձառու։ Ավարտելու համար սովորաբար շատ ժամանակ և նվիրում է պահանջվում: Օրինակ, միջինում մեկ խաղացողով խաղը տևում է ավելի քան 60 ժամ, մինչդեռ առցանց բազմախաղացող խաղերը կարող են տևել հարյուրավոր կամ նույնիսկ հազարավոր ժամեր: Եվ չնայած այս խաղերը սովորաբար փաթաթված են ֆանտաստիկ պատյանով, դրանք ավելի շատ նման են աշխատանքի սիմուլյատորի, քան զվարճանքի:

Զարմանալի չէ, որ շատ երիտասարդների համար, հատկապես ցածր կրթական մակարդակ ունեցողների համար, տեսախաղերն ավելի ու ավելի են սկսում իրենց աշխատանքը:

Ըստ Չիկագոյի համալսարանի տնտեսագետ Էրիկ Հերսթի, 20-30 տարեկան անկիրթ տղամարդիկ այժմ ավելի քիչ ժամանակ են աշխատում և ավելի շատ ժամանակ են հատկացնում համակարգչային խաղերին, քան 2000 թվականին: Ավելի հավանական է նաև, որ այս խմբի տղամարդիկ միայնակ են, երեխա չունեն և ապրում են իրենց ծնողների կամ այլ հարազատների հետ: …

Թվում է, թե սիրտը կորցնելու բան կա՝ ապրել առանց աշխատանքի, առանց հեռանկարի, ամբողջ ժամանակը տրամադրել համակարգչային խաղերին։ Սակայն, ըստ հարցումների, այս խմբի ներկայացուցիչները նշում են սուբյեկտիվորեն ընկալվող երջանկության ավելի բարձր մակարդակ, քան 21-րդ դարի սկզբի նույն տարիքի տղամարդիկ:

Հերսթը կարծում է, որ խնդիրները ավելի ուշ են սկսվում: Եթե մարդու երիտասարդությունը ծախսվում է տեսախաղերի վրա, հասուն տարիքում նա կհայտնվի առանց պահանջված հմտությունների և կապերի: «Այս երիտասարդները, առանց որակավորումների, ովքեր երջանիկ էին 20 տարեկանում, իրենց շատ ավելի քիչ երջանիկ են զգում 30 և 40 տարեկանում», - ասում է Հիրստը:

Խաղերն օգնում են հաղթահարել հոգեբանական սթրեսը գործազրկության ժամանակ

Այնուամենայնիվ, տեսախաղեր խաղալը առավելություններ ունի: Երկարատև գործազրկությունն ամենադժվար իրավիճակներից մեկն է, որը կարող է բախվել մարդուն: Երջանկության զգացումը կտրուկ իջնում է և երբեք չի վերադառնում իր նախկին մակարդակին: Գերմանացի հետազոտողների կարծիքով՝ գործազրկությունն ավելի ուժեղ է ազդում կյանքից բավարարվածության վրա, քան զուգընկերոջ մահը: Սուբյեկտիվ բարեկեցությունը և կյանքի իրադարձություններին հարմարվելը. մետավերլուծություն: … Իսկ տեսախաղերը թեթեւացնում են այս շրջանի դժվարությունները:

Նրանց համար, ովքեր չեն կարողանում գտնել հետաքրքիր մշտական աշխատանք (կամ նույնիսկ որևէ աշխատանք), խաղերը դառնում են լրացուցիչ ազատ ժամանակ անցկացնելու միջոց: Սա ավելի շատ տնտեսական խնդիրների ախտանիշ է, քան դրանց պատճառը։

Խաղերը ձեզ հաջողության զգացում են տալիս, ստիպում են ձեզ զգալ, որ ճիշտ ուղղությամբ եք գնում, զարգացնում են ձեր հմտությունները և ինչ-որ բանի հասնում: Նրանք նպատակ ու կարգ են բերում խաղացողների կյանքին։ Այլ կերպ ասած, նրանք ավելի են ուրախացնում մարդկանց և հանդես են գալիս որպես բուֆեր խաղացողի և նրանց հուսահատության միջև:

Իհարկե, այս իրավիճակում կան նաև թերություններ. թեև խաղերը պաշտպանում են մարդկանց կյանքի դժվարություններից և խնդիրներից, բայց կարող են նվազեցնել աշխատելու ցանկությունը, քանի որ նրանց մոտ գործազրկության շրջանն այնքան էլ դժվար չի թվում։

Խաղերը ստեղծում են վարպետության պատրանք

«Վիդեո խաղերը ստիպում են ձեզ զգալ, որ ինչ-որ բանում լավ եք», - ասում է խաղերի մշակող Էրիկ Վոլփաուն, ով օգնել է ստեղծել Portal, Left 4 Dead և Half-Life:

Տակտիկական հրաձիգը ձեզ ստիպում է զգալ որպես զովացուցիչ հատուկ նշանակության զինվոր, իսկ մեքենայի սիմուլյատորը՝ առաջին կարգի մրցարշավորդ:Բայց իրականում դուք պարզապես վարժվում եք էկրանի վրա տեսողական տեղեկատվությունը ճանաչելու և ձեր մատները ժամանակին շարժելու համար: Դուք սովորում եք կառավարել կառավարիչը, այլ ոչ թե գնդացիրը կամ մրցարշավային մեքենան:

Խաղերը ստեղծում են վարպետության զգացում առանց իրական հմտության: Դա պարզապես միջոց է ձեր ֆանտազիան իրականություն դարձնելու համար: Ֆանտազիա աշխատանքի, նպատակի, սոցիալական և մասնագիտական հաջողության մասին:

Հարցին, թե խաղերն իսկապես մեզ ավելի երջանիկ են դարձնում, թե՞ դրանք միայն երջանկության գունատ տեսք են տալիս, Վոլպոն պատասխանեց. «Սա փիլիսոփայական հարց է: Նրանք միանշանակ զվարճալի են: Ես շատ ժամանակ էի ծախսում խաղերի մշակման վրա, բայց ավելի շատ ժամանակ էի ծախսում դրանք խաղալու վրա: Եվ ես չեմ ափսոսում դրա համար»:

Խորհուրդ ենք տալիս: