Բովանդակություն:

10 բացօթյա խաղեր, որոնց մասին մեր երեխաները չգիտեն
10 բացօթյա խաղեր, որոնց մասին մեր երեխաները չգիտեն
Anonim

Ժամանակակից երեխաները չգիտեն, թե ինչ են կլորները, ցատկողները և քաղաքային ավանները: Նրանք նախընտրում են հավելվածներն ու գաջեթները մեր սիրելի բակային խաղերից: Սովորեցրեք ձեր երեխաներին բացօթյա խաղեր խաղալ. թող նրանց մանկությունը դառնա ավելի ուրախ և հետաքրքիր:

10 բացօթյա խաղեր, որոնց մասին մեր երեխաները չգիտեն
10 բացօթյա խաղեր, որոնց մասին մեր երեխաները չգիտեն

Իսկ ես «տանը» եմ։

Այս երկխոսությունն օրերս լսեցի հարևանի տղաների մոտ։ Նրանք նստեցին նստարանին և խփեցին միմյանց հեռախոսները։ Նայելով շուրջս՝ ես չտեսա երեխաների, ովքեր խաղում էին «Դոգի» կամ դաշտ նկարում «Ինչքան հանգիստ քշես, այնքան ավելի հեռու կլինես»: Ավաղ, ժամանակակից երեխաները նախընտրում են թակել ստեղնաշարը և նստել VKontakte-ում:

Բակային խաղերը, որ խաղում էինք օրեր շարունակ (մինչև «քշել») հետզհետե դառնում են անցյալում։ Բայց նրանցից շատերը ոչ միայն զարգացնում են ճարտարություն, տոկունություն և ուժ, այլև սովորեցնում են այնպիսի կարևոր բաներ, ինչպիսիք են համախմբվածությունը և փոխօգնությունը:

Առաջարկում եմ հիշել մեր սիրելի բակային խաղերը և երեխաներին ծանոթացնել դրանց հետ։

Պաղկվոցի

Պատրա՞ստ եմ, թե ոչ, ահա ես գալիս եմ
Պատրա՞ստ եմ, թե ոչ, ահա ես գալիս եմ

Մեկ-երկու-երեք-չորս-հինգ, ես գնալու եմ նայելու:

Պատրա՞ստ եմ, թե ոչ, ահա ես գալիս եմ:

Պարզ խաղ. կարող եք խաղալ ցանկացած վայրում, ցանկացած ժամանակ: Հատկապես հուզիչ է երեկոյան, երբ մթնում է։

կանոնները

Նախ, ընտրվում է վարորդը: Դրա համար, մանկության տարիներին, մենք գիտեինք միլիարդավոր հանգեր: Այնուհետև վարորդը կանգնած է դեմքով դեպի պատը (ծառ, սյուն …) և բարձրաձայն հաշվում է մինչև 20 (50, 100 …): Խաղացողները թաքնվում են.

Խաղացողների խնդիրն է թաքնվել, որպեսզի վարորդը չկարողանա գտնել այն։ Վարորդի խնդիրն է գտնել բոլոր նրանց, ովքեր թաքնվում են։

Երբ վարորդը գտնում է խաղացողներից մեկին, նա պետք է գլխիվայր վազի դեպի պատը (ծառ, սյուն …) նրան «բռնելու» համար: Եթե խաղացողը առաջինը վազել է, ապա «Knock-knock me» բառերով նա իրեն դուրս է հանում խաղից։ Ում առաջնորդը առաջինը բռնեց, նա դառնում է առաջատար հաջորդ փուլում («Առաջին հավը աչքերը կծկում է»):

Անցաբառեր

  • «Կացին-կացին, նստիր գողի պես ու բակ մի նայիր»,- «վտանգի» մոտենալիս բղավում էին «բռնված» խաղացողները ընկերներին (նստի՛ր ու դուրս մի՛ մնա)։
  • «Սղոց-սղոց, նետի պես թռիր», - բղավեց՝ ենթադրելով, որ վարորդը պատից հեռու է, և դու կարող ես դուրս գալ կացարանից։

Խաղացողների թիվը: որքան մեծ, այնքան լավ:

Salki / Catch-up

Սալկի
Սալկի

Սալկի - բռնում են, լատկի են, բլուպեր են, կվաճ են։ Ըստ Վիքիպեդիայի՝ այս խաղն ունի մոտ 40 (!) անվանում (նախկին Խորհրդային Միության գրեթե յուրաքանչյուր շրջան ունի իր սեփականը)։

Միևնույն ժամանակ, խաղը պարզ է. Սովորական պիտակի էությունը տարբեր ուղղություններով վազող խաղացողներին (եթե վարում եք) բռնելն է («կրակել»):

կանոնները

Վարորդը ընտրվում է հաշվիչ սարքով (ուր կարելի է գնալ առանց դրա): Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ և «Ես պիտակ եմ» հրամանի վրա: ցրվել բոլոր ուղղություններով. (Խաղահրապարակը հաճախ սահմանվում էր. «Մի՛ փախիր ցանկապատից», «Մի՛ վազիր ճոճանակից ավելի հեռու»):

Վարորդի խնդիրն է հասնել խաղացողներից մեկին և ձեռքով դիպչել նրան: Ում դիպչում են, ինքն էլ «պիտակ» է դառնում, իսկ վարորդը՝ սովորական խաղացող։

Կա սովորական պիտակի տարբերակ, երբ վարորդը, հասնելով մեկ խաղացողի, ինքը չի դառնում խաղացող, այլ շարունակում է հասնել մյուս տղաների հետ առաջին «յուղոտի» հետ միասին: Հետո միասին բռնում են երկրորդը, երրորդը և այլն, մինչև բոլորին լցնեն։

Խաղացողների թիվը:3-ից և ավելին:

Սալկի տատանումները

  • Սալկի «տունով» - նույն բանը, ընտրված է միայն գոտի (ավազատուփ, ասֆալտի վրա շրջան և այլն), որտեղ խաղացողները կարող են վազել և ընդմիջել, «ֆուլ» չկա, բայց նաև նստել: երկար ժամանակ էլ «տանը»։
  • «Ոտքերիդ վերևում» - «աղելուց» խուսափելու համար հարկավոր է ցատկել ինչ-որ բանի վրա և ոտքերդ վեր բարձրացնել («Ոտքերիդ վերևում գետնից» / «Սալկի-ոտքերը օդում»), սակայն, ըստ կանոնների. դուք նույնպես չեք կարող երկար ժամանակ բարձրացնել ձեր ոտքերը:
  • «Թեյ-թեյ, օգնիր ինձ»: - պիտակի այս տարբերակում «յուղոտը» կարող է կանգ առնել, գոռալ այս կախարդական արտահայտությունը, և ընկերները վազելով կգան նրան փրկելու, բայց վարորդը զգոն է, և կա հավանականություն, որ երկրորդը և երրորդը լինեն. ավելացվել է մեկ «զոհի».
  • Սիֆա - այս տարբերակում «սալաթը» ձեռքով չէ, այլ «սիֆայով» (լաթի, ոլորված պարան և ցանկացած «գարշահոտ», որը գտնում եք բակում); ում հարվածում են, դառնում է սիֆա, այսինքն՝ առաջնորդ։

Հացթուխ

Շատերի կողմից սիրված այս խաղն ունի նաև բազմաթիվ անուններ՝ «Ցար», «Փոփ», «Կլեկ», «Սթիքս», «Բանկս» և այլն։ Կանոնները բարդ են թվում, բայց միայն առաջին հայացքից։ Յուրաքանչյուր բակ ուներ խաղի իր տարբերակը: Բայց, ընդհանուր առմամբ, դրա էությունը հանգում է հետեւյալին.

Գույքագրում:

  • ձողիկներ (չղջիկներ, ամրացման կտորներ, բայց ամենաշքեղը կոտրված հոկեյի փայտն է);
  • թիթեղյա բանկա (պլաստիկ շիշ, փայտե բլոկ և այլն);
  • կավիճ (կայքը ուրվագծելու համար):

Նախ անհրաժեշտ է պատրաստել խաղահրապարակը (մոտ 10 x 6 մետր): Կորտի կարճ կողմին զուգահեռ յուրաքանչյուր մեկուկես մետր գծեր են գծվում՝ 1 գիծ՝ գրավատուն (զինվոր); 2-րդ գիծ - տիկին; 3 տող - թագավորներ; 4-րդ տող - էյս և այլն:

Կայքի սկզբից մինչև վերջին տող - վերնագրերի գոտի; վերջին տողից մինչև կայքի վերջը` հացթուխի գոտի (թագավոր, քահանա և այլն):

Վերջին գծից 5 մետր հեռավորության վրա գծվում է շրջան, որի մեջ դրվում է ռուֆ (երբեմն աղյուսի վրա):

կանոնները

Հացթուխ
Հացթուխ

Նախ ընտրեք «Հացթուխը» և սահմանեք ռյուխայի տապալման կարգը։ Դա անելու համար խաղացողները փայտի մի ծայրը դնում են ոտքի ծայրին, իսկ մյուսը հենում ափի վրա, որից հետո ոտքով հրում են փայտը հեռավորության վրա։ Ում փայտն ամենաշատը թռավ, առաջինը տապալում է ռյուհային. որի ամենամոտը «Հացթուխն» է։

«Հացթուխը» զբաղեցնում է դիրքը «պահածոյի հետևում», խաղացողները՝ առաջին գծում: Այնուհետև խաղացողները հերթով փորձում են չղջիկով նոկաուտի ենթարկել ռյուհային: Դրանից հետո սկսվում է «գրոհը»՝ խաղացողները վազում են իրենց չղջիկների հետևից և վերադառնում «ռանկային գոտի»։ Այս պահին «հացթուխը» վազում է ռյուխայի ետևից, տեղավորում ու պաշտպանում։ Բայց նրա հիմնական խնդիրն է թույլ չտալ, որ «գողանան» փայտը իր տարածքից։ Բացի այդ, նա փորձում է իր մահակով դիպչել խաղացողներին և դրանից հետո ինքը տապալում է ռյուհային։ «Հացթուխը» դիպչողին դառնում է «Հացթուխ» հաջորդ ձիու մեջ, իսկ հին «Հացթուխը»՝ խաղացող։

Յուրաքանչյուր տապալված ռուչի համար խաղացողը բարձրանում էր կոչումով: Այսինքն, նա ավելի առաջ շարժվեց դաշտով և մոտեցավ ռյուխային։ Բացի այդ, յուրաքանչյուր «տիտղոս» ունի իր առանձնահատկություններն ու արտոնությունները։ Օրինակ, էյսը անխոցելի է և չի կարող վարել:

Խաղացողների թիվը: չի սահմանափակվում.

Դասականներ

Դասականներ
Դասականներ

Շատերը կարծում են, որ «դասականները» հորինվել են ԽՍՀՄ-ում։ Իրականում սա շատ հին խաղ է։ Արդեն միջնադարում տղաները (ի սկզբանե խաղը տղայական էր) թռչկոտում էին համարակալված հրապարակների վրա։ Ռուսաստանում «դասականները» ուժգին ու հիմնական էին խաղում արդեն 19-րդ դարի վերջին։

կանոնները

Ասֆալտի վրա կավիճով գծված է ուղղանկյուն դաշտ՝ 10 քառակուսիներով և կիսաշրջանով («կաթսա», «ջուր», «կրակ»)։ Կան ցատկելու և կայքը նշելու մի քանի տարբերակ: Բայց, որպես կանոն, խաղացողները հերթով նետում են առաջին քառակուսի գնդիկը (խճաքար, կոնֆետի տուփ և այլն): Այնուհետև առաջին խաղացողը ցատկում է քառակուսուց քառակուսի և հրում ցուցանակը իր հետևից:

  • # 1 - մեկ ոտք;
  • # 2 - մեկ ոտք;
  • Թիվ 3 և 4 - ձախ՝ 3, աջ՝ 4;
  • Թիվ 5 - երկու ոտքով (կարող եք ընդմիջել);
  • Թիվ 6 և 7 - ձախ՝ 6, աջ՝ 7;
  • # 8 - մեկ ոտք;
  • Թիվ 9 և 10՝ 9-ին՝ ձախ, 10-ին՝ աջ։

Այնուհետև շրջեք 180% և հետ դարձրեք նույն ձևով: Արդյո՞ք նա ոտք է դրել գծի վրա, թե՞ դիպուկ գնդակը դիպել է դրան: Երկու ոտքի վրա ելա՞վ։ Շարժումը գնում է մյուսին:

Խաղացողների թիվը: չի սահմանափակվում.

Բունսերներ

Բունսերներ
Բունսերներ

Խաղալով այս խաղը, ցավալի էր գնդակ ստանալը, բայց հուզմունքն անցավ տանիքով: Ընդ որում, նրան ոչինչ պետք չէ, բացի գնդակից։

կանոնները

Ընտրվում են «ցատկողները» (որպես կանոն՝ յուրաքանչյուր կողմից 2 հոգի)։ Նրանք կանգնած են միմյանց դեմ՝ մոտ 10-15 մետր հեռավորության վրա։ Քիչերը կանգնած են տարածքի կենտրոնում։

«Բաունսերների» խնդիրն է գնդակով հարվածել բոլոր խաղացողներին (եթե գնդակը դիպչում է քեզ, դու լքում ես խաղադաշտը): Քայքայողների խնդիրն է լինել արագաշարժ և արագ և խուսափել գնդակից:

«Թակած» կարող է բռնել «թակարդներ» («կարտոֆիլ», «մոմեր»): Դա անելու համար դուք պետք է բռնեք գնդակը թռչելիս և ոչ մի դեպքում բաց չթողնեք այն ձեր ձեռքերից: Եթե գնդակը դիպչում է գետնին, խաղացողը համարվում է «նոկաուտի ենթարկված»: «Թակարդը» հավելյալ «կյանք» է տալիս, որը կարող եք պահել ձեզ համար կամ կիսվել ընկերոջ հետ։

Երբ մեկնարկող թիմում մնում է միայն մեկ խաղացող, նա պետք է խուսափի գնդակից այնքան անգամ, որքան կա: Հաջողության դեպքում թիմը վերադառնում է խաղադաշտ:

Ռետինե ժապավեն

Ռետինե ժապավեն
Ռետինե ժապավեն

Խորհրդանշական բակային խաղ:Դժվար է գտնել 1980-1990-ականների երեխա, ով ռետինով չթռնի։ Բակում նոր առաձգական ժապավենի սեփականատերը (դա պակասություն էր) համարվում էր «մայոր» և առանձնահատուկ ժողովրդականություն էր վայելում:

կանոնները

Պարզ և բարդ միևնույն ժամանակ. Մի կողմից, բացի 3-4 մետր էլաստիկից, ոչինչ պետք չէ։ Մյուս կողմից, դուք կարող եք շփոթվել մակարդակներում և վարժություններում (բոլորն անգիր գիտեին դրանք մանկության տարիներին): Երկու խաղացող միասին ձգում են առաձգական ժապավենը, իսկ երրորդը ցատկում է:

Մակարդակներ:

  1. առաձգական գոտի կոճերի պահման մակարդակում (թեթևություն);
  2. ռետինե ժապավեն ծնկի մակարդակում (գրեթե բոլորը հաղթահարել են դրա հետ);
  3. ռետինե ժապավեն ազդրերի մակարդակում (ինչ-որ կերպ հաջողվեց);
  4. առաձգական գոտի գոտկատեղում (գրեթե ոչ ոքի չհաջողվեց);
  5. ռետինե ժապավեն կրծքավանդակի մակարդակում և ռետինե ժապավեն պարանոցի մակարդակում (ֆանտազիայից դուրս):

Յուրաքանչյուր մակարդակում դուք պետք է լրացնեք վարժությունների որոշակի փաթեթ՝ վազորդներ, քայլեր, աղեղ, ծրար, նավակ և այլն:

Խաղացողների թիվը: 3-4 հոգի (չորսը սովորաբար խաղում են զույգերով):

Խաղը նույնպես համարվում է աղջիկ: Տղաները հազվադեպ էին ցատկում, բայց նրանք սիրում էին դիտել աղջիկներին::)

Ավազակ կազակներ

Ավազակ կազակներ
Ավազակ կազակներ

Կարմիր կնիքը փախչող չկա։

Սա զվարճալի խաղ է, որը համատեղում է պիտակի արկածախնդրությունը և թաքցնելու հուզմունքը: Ենթադրվում է, որ խաղը ծագել է 16-րդ դարում, երբ կազակները պաշտպանում էին խաղաղ բնակչությանը շրջիկ ավազակներից։

կանոնները

Խաղի կանոնները տարբերվում են ըստ տարածաշրջանների և հաճախ չափազանց պարզեցված են: Մի բան անփոփոխ է՝ խաղացողները բաժանված են երկու թիմի («կազակներ» և «ավազակներ»): Անմիջապես ընտրվում են «ատամանները» և որոշվում է «մարտադաշտը» (դրանից դուրս չեն խաղում)։ Կազակները ընտրում են շտաբը, իսկ ավազակները գաղտնաբառեր են հորինում (մեկը ճիշտ է, մնացածը՝ կեղծ)։

Ավազակների խնդիրը՝ գրավել կազակների շտաբը: Կազակների խնդիրը՝ բռնել բոլոր թալանչիներին և ճիշտ գաղտնաբառ «հանել»։

Ազդանշանով ավազակները ցրվում են և թաքնվում՝ նետեր թողնելով ասֆալտի վրա, որպեսզի կազակները հուշում ունենան, թե որտեղ փնտրել դրանք: Կազակները այս պահին սարքավորում են «զնդանը» և պարզում, թե ինչպես են «տանջելու» բանտարկյալներին (խայթել, վախեցնել միջատներին, «խայթել» եղինջով և այլն): Որոշ ժամանակ անց կազակները ճանապարհ ընկան ավազակներին փնտրելու։ Եթե հաջողվի, ուրեմն ավազակին դնում են «զնդան», որտեղից նա փախչելու իրավունք չունի։ Կողոպտիչներն իրենց հերթին փորձում են մոտենալ «շտաբին» ու գրավել այն։

Խաղացողների թիվը:6 հոգուց.

Տաք կարտոֆիլ

Տաք կարտոֆիլ
Տաք կարտոֆիլ

Ոչ մի ամառ ամբողջական չէր առանց գնդակի: Խորհրդային երեխաների կողմից սիրված գնդակով բացօթյա խաղերից մեկը «տաք կարտոֆիլն» է։ Դրա էությունը հետեւյալն է.

կանոնները

Խաղացողները կանգնած են շրջանագծի մեջ և նետվում են «տաք կարտոֆիլով» (գնդակ): Եթե ինչ-որ մեկը տատանվել է և ժամանակին չի հարվածել գնդակին, նա նստում է «կաթսայի» մեջ (շրջանի կենտրոնում): «Կաթսայի» մեջ նստած կարող ես փորձել բռնել գլխիդ վրայով թռչող գնդակը, բայց չես կարողանում վեր կենալ կծկած դիրքից։ Եթե «կաթսայի» խաղացողին հաջողվում է բռնել գնդակը, ապա նա ազատում է իրեն և մյուս բանտարկյալներին, և նրանց տեղը զբաղեցնում է այն խաղացողը, ով անհաջող նետել է գնդակը։

Բացի այդ, «տաք կարտոֆիլ» նետող խաղացողները կարող են կոնկրետ ինչ-որ մեկին ազատել «կաթսանից»: Դրա համար նա, ցատկելով գնդակը, պետք է դրանով հարվածի շրջանագծի կենտրոնում նստած խաղացողին։

Խաղացողների թիվը: ոչ պակաս, քան 3.

Փղեր

Փղեր
Փղեր

Այս խաղը, որպես կանոն, խաղում էին ավելի մեծ երեխաներ, քանի որ այն բավականին տրավմատիկ է, որոշ չափով ոչ քաղաքակիրթ, բայց կատաղի ծիծաղելի։

կանոնները

Խաղացողները բաժանվում են երկու թիմի՝ փղերի և ձիավորների: Փղերը շղթա են դառնում, կիսով չափ կռացած և կանգնածի դիմաց գլուխը դնում են թեւատակին։ Հեծյալները հերթով փորձում են թամբել «փղին»։

Փղերի խնդիրն է դիմադրել հեծյալների ծանրությանը։ Հեծյալների խնդիրն է հնարավորինս մոտ ցատկել «փղի գլխին»։

Եթե հեծյալներից մեկը չկարողացավ դիմադրել «փղին» և ընկներ, ինչպես նաև եթե բոլոր հեծյալները նստեին, և «փիղը» նրանց հասցրեց վերջնագիծ, ապա փղերը հաղթեցին։ Եթե փիղը քանդվում էր, ձիավորները հաղթում էին:

Խաղացողների թիվը: յուրաքանչյուր թիմում 3-5 հոգուց:

Գորտ

Գորտ
Գորտ

Սա գնդակի և պատի խաղերի տարբերակներից է, որտեղ, փաստորեն, զվարճանքի համար անհրաժեշտ է պատ, գնդակ և ցատկ։Հիմնականում աղջիկներն էին այն նվագում, թեև տղաները, բախվելով «պատերազմի», դեմ չէին պատի մոտ ցատկելուն։

կանոնները

Պատի վրա գիծ է գծված (որքան բարձր է, այնքան հետաքրքիր) - չես կարող գնդակը գցել դրա տակ: Խաղացողները շարվում են մեկը մյուսի հետևից։ Առաջին խաղացողը նետում է գնդակը, նա հարվածում է պատին, ցատկում, հարվածում գետնին, և այս պահին խաղացողը պետք է ցատկի դրա վրայով։ Հաջորդ խաղացողը վերցնում է գնդակը, կրկնելով նույնը և այդպես շարունակ:

Նա, ով չի ցատկում գնդակը, որպես պատիժ ստանում է «տառ» (l - i - z - y - w - k - a): Հավաքե՞լ եք այս բոլոր տառերը: Դու գորտ ես։

Խաղացողների թիվը: չի սահմանափակվում.

Խորհուրդ ենք տալիս: