Բովանդակություն:

Խաղերի դիզայնի 10 անվճար դասընթացներ
Խաղերի դիզայնի 10 անվճար դասընթացներ
Anonim

GameRulez պորտալի գլխավոր խմբագիր Եվգենյա Ռուսիանը հատուկ Lifehacker-ի համար ընտրել է խաղերի դիզայնի ամենահայտնի և զարգացած դասընթացների տասնյակը։ Եթե դուք միշտ երազել եք դառնալ այս զարմանալի աշխարհի մի մասը, ապա եկել է ժամանակը:

Խաղերի դիզայնի 10 անվճար դասընթացներ
Խաղերի դիզայնի 10 անվճար դասընթացներ

Խաղերի դիզայների մասնագիտությունը գնալով ավելի տարածված է դառնում։ Մի քանի տարի առաջ հայրենակիցների զանգվածային գիտակցությունն ընկալում էր համակարգչային խաղերի զարգացումը, ավելի շուտ, որպես արտասովոր զվարճանք, որն անկարող էր մրցակցել «լուրջ զբաղվածության» հետ և իրական եկամուտ բերել: Աստիճանաբար ռուսական խաղերի մշակումը հաստատվեց որպես հետաքրքիր և խոստումնալից ուղղություն, որը միավորում է տարբեր ոլորտների գիտելիքները, և մասնագիտացված կոնֆերանսները սկսեցին հավաքել հազարավոր հետաքրքրասեր և անտարբեր այցելուների:

Նեոֆիտի համար, ով համարձակվել է սկսել խաղի դիզայնի փշոտ ուղին, բացվում են մի քանի հնարավորություններ. կարող եք անվերջ գրոհել ռուսական խոշոր ընկերությունները, կարող եք գտնել բազմաթիվ ինդի ստուդիաներից մեկը և միանալ դրան, իսկ որոշ կտրիճներ անմիջապես որոշում են հավաքել իրենց սեփականը: թիմը։ Հարկ է հիշել, որ «խաղի դիզայներ» թափուր պաշտոնը երբեմն նշանակում է բոլորովին այլ պաշտոններ՝ փորձարկող, ծրագրավորող, մակարդակի դիզայներ, սցենարիստ, վերլուծաբան, հաշվիչ (դիզայներ-մաթեմատիկոս), կոնցեպտ դիզայներ, մեխանիկական դիզայներ և նույնիսկ նկարիչ։

Երիտասարդ արդյունաբերության առանձնահատկությունները հետք են թողնում. երբեմն պետք է լինել այս բոլոր մարդիկ միանգամից, մի փոքր և միևնույն ժամանակ շատ ավելին: Իդեալում, խաղի դիզայները սահմանում է ապագա խաղի հայեցակարգը և հեռարձակում այն թիմի բոլոր անդամներին՝ հատուկ տեխնիկական առաջադրանքների տեսքով: Որքան բազմակողմանի և բազմաֆունկցիոնալ է աշխատողը, այնքան ավելի մեծ են նրա հնարավորությունները դառնալու իր ոլորտում լավ մասնագետ:

Նրանց համար, ովքեր վաղուց երազել են դառնալ խաղերի ստեղծողների պայծառ ու յուրահատուկ աշխարհի մի մասը, մենք առաջարկում ենք խաղերի դիզայնի տարբեր ասպեկտների վերաբերյալ ամենատարածված և լավ մշակված դասընթացների ցանկը: Գնացեք դրա համար:

1. Ներածություն խաղի դիզայնին

Տարածք: Բացեք edX-ը:

Դասընթացի սկիզբ.կհայտարարվի.

Տեւողությունը:7 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Մասաչուսեթսի տեխնոլոգիական ինստիտուտ.

Լեզու: Անգլերեն.

Խաղերի դիզայնի գործնական ներածություն ամենամեծ առցանց կրթական հարթակներից մեկից՝ Open edX-ից:

Խաղերը միշտ մոտ են եղել մարդկանց՝ թվային դարաշրջանից շատ առաջ: Որո՞նք են ցանկացած խաղի հիմնական տարրերը: Ինչ մեթոդներ են օգտագործվում խաղեր ստեղծելու համար: Որո՞նք են նախատիպավորումը և կրկնումը: Ի՞նչ ճանապարհ է անցնում գաղափարը՝ թղթի վրա հայտնվելուց մինչև ֆիզիկական կամ թվային իրականության մեջ մարմնավորվելը:

Դասընթացը հստակ և մանրակրկիտ պատասխանում է այս և այլ հարցերի և ներկայացնում է խաղերի զարգացման հիմնական գործիքները: Որպես վերջնական նախագիծ՝ մասնակիցները զարգացնում են կա՛մ սեղանի խաղ, կա՛մ համակարգչային խաղ (ծրագրավորման հմտություններ չեն պահանջվում):

2. Հայեցակարգեր խաղի մշակման մեջ

Տարածք:Open2Study.

Դասընթացի սկիզբ.8 օգոստոսի.

Տեւողությունը:4 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Սվինբերնի տեխնոլոգիական համալսարան.

Լեզու: Անգլերեն.

Ծրագիրը նախատեսված է լայն լսարանի համար՝ սկսած ծրագրավորողներից և արտիստներից, ովքեր հետաքրքրված են խաղերի ոլորտում աշխատելով, մինչև բոլոր տեսակի ժանրերի տեսախաղերի սովորական սիրահարներ: Դասընթացը չի դասավանդում ծրագրավորում (բացառությամբ տարրական մակարդակի), մոդելավորում կամ նկարչություն: Բայց այն ապահովում է հիմնական հասկացողություն, թե որն է խաղի դիզայների հիմնական դերը, ինչ են ճարտարապետությունը և խաղային մեխանիզմները, ինչպես են խաղի հավասարակշռությունը և ֆիզիկան ազդում խաղացողի փորձի վրա և ինչպես է արտադրանքը փորձարկվում: Վերջնական մասը նվիրված է արհեստական ինտելեկտի տեխնոլոգիաների ներդրմանը` ձեռք բերված խաղային փորձի տատանումները ընդլայնելու համար:

3. Խաղի ձևավորում՝ խաղի մյուս կողմում

Տարածք: «Ունիվերսարիում».

Դասընթացի սկիզբ.շուտով (3000 բաժանորդով):

Տեւողությունը:20 դասախոսություն։

Կազմակերպիչ: Wargaming.

Լեզու: ռուսերեն.

Ուսումնական նախագիծ MMO խաղերի շուկայում տեղական առաջատար Wargaming-ի անձնակազմից։ Դասընթացը ներառում է խաղի դիզայների արհեստի հետ ծանոթացում խաղի վրա աշխատելու հիմնական փուլերի միջոցով՝ սկզբնական գաղափարի ձևակերպումից մինչև նախագծային փաստաթուղթ կազմելը, որն անմիջապես վերածվում է խաղի:

Քչերն են գիտակցում, որ խաղերի դիզայների աշխատանքի մեծ մասը խոհուն և տքնաջան գրելն է: Դասընթացի շնորհիվ դուք կսովորեք, թե ինչպես ընտրել ճիշտ ձևակերպումը և հստակորեն փոխանցել ձեր գաղափարները թիմի մնացած անդամներին և նույնիսկ կատարել մի քանի տեխնիկական առաջադրանքներ: Նաև ուշադրություն է դարձվում դրամայնացման խնդրին։

4. Տեսախաղերի կերպարների ձևավորում

Տարածք:Coursera.

Դասընթացի սկիզբ.օգոստոսի 1.

Տեւողությունը:4 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Կալիֆորնիայի արվեստի ինստիտուտ.

Լեզու: Անգլերեն.

Դասընթացը Coursera-ի կողմից առաջարկվող Խաղային դիզայնի ամբողջ մասնագիտացման մի մասն է: Ակնհայտ է, որ ամբողջական և լավ զարգացած խաղային կերպարները հաջող խաղային նախագծի կարևոր կողմն են՝ անկախ նրանից, թե որ ժանրից է այն: Այս դասընթացի շրջանակներում տարբեր տեսանկյուններից քննվում է պիեսի (ինչպես նաև մուլտֆիլմի կամ կինոյի. սպասեք ճանաչելի օրինակների) կառուցումը։ Շոշափվում են այնպիսի պահեր, ինչպիսիք են հերոսի գործողությունների մոտիվացիան և արտահայտչականությունը, կերպարի անիմացիան և նրա շարժումը տարածության մեջ, զարգացման ընթացքում տեխնիկական սահմանափակումները և այլն։

Դասընթացը հետաքրքիր է ոչ միայն խաղերի դիզայներների, այլ նաև սցենարիստների, ինչպես նաև կինոյի և կոմիքսների սիրահարների համար։

5. Առցանց խաղեր՝ գրականություն, նոր մեդիա և պատմվածք

Տարածք:Coursera.

Դասընթացի սկիզբ.օգոստոսի 1.

Տեւողությունը:6 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Վանդերբիլտի համալսարան.

Լեզու: Անգլերեն.

Դասընթացը նախատեսված է ինչպես ունկնդիրների համար, ովքեր հետաքրքրված են ընդհանուր առմամբ տեսախաղերով, այնպես էլ կրքոտ և առաջադեմ MMO նվագարկիչներով: Ի՞նչ է պատահում գրական ստեղծագործության կամ ֆիլմի սյուժեի հետ, երբ այն դառնում է զանգվածաբար բազմախաղացող առցանց խաղի հիմքը: Վերլուծության ուշադրության կենտրոնում է հայտնի պրոֆեսոր Թոլքինի «Մատանիների տիրակալը» եռերգությունը, ինչպես նաև ռոմանտիկ գրականության հայտնի ստեղծագործությունները: Իհարկե, դասընթացի հեղինակները մանրամասն կվերլուծեն այլ կարևոր հարցեր՝ ոլորտի պատմությունը, առցանց խաղի առանձնահատկությունները, խաղի պատմվածքի ինքնատիպությունը և այլն:

6. Խաղերի դիզայնի պատմություն

Տարածք: Բացեք edX-ը:

Դասընթացի սկիզբ.հոկտեմբերի 31.

Տեւողությունը:5 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Ռոչեսթերի տեխնոլոգիական ինստիտուտ.

Լեզու: Անգլերեն.

Զարմանալի է, որ տեսախաղերը մեզ հետ են եղել ավելի քան 50 տարի. այն ժամանակվանից, երբ համակարգիչները ամբողջ սենյակներ էին, որոնք լցված էին բզզացող պահարաններով, և «bug» բառը ոչ այլ ինչ էր նշանակում, քան միջատ, որը խանգարում էր էլեկտրոնիկան:

Լավ խաղերի դիզայները պետք է գոնե մի քիչ իմանա խնդրի պատմության մասին: Դասընթացը կպատմի հենց առաջին խաղերի առաջացման, ժանրերի գյուտի և էվոլյուցիայի, VR տեխնոլոգիաների և ամբողջ արդյունաբերության ապագայի մասին:

Դասընթացի հեղինակները Ռոչեսթերի Խաղերի ազգային թանգարանի փորձագետներն են, որը պարունակում է տեսախաղերի և հարակից նյութերի աշխարհի ամենամեծ հավաքածուն:

7. Ծրագրավորում խաբեբաների համար. ստեղծելով մեր առաջին բջջային խաղը

Տարածք:FutureLearn.

Դասընթացի սկիզբ.կհայտարարվի.

Տեւողությունը:7 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Reading համալսարան.

Լեզու: Անգլերեն.

Java ծրագրավորման առաջին քայլերը ապագա խաղեր մշակողների համար: Բացարձակ սկսնակները հենց այն է. զվարճալի և հուզիչ ձևով նրանք ձեզ կպատմեն կոդի հիմնական սկզբունքների, ալգորիթմների և կառուցվածքի մասին և կսովորեցնեն ձեզ, թե ինչպես իրականացնել իրենց անկասկած փայլուն, բայց մի փոքր անորոշ գաղափարները: Google-ի Android Studio-ն օգտագործվում է որպես հիմնական ծրագրավորման հարթակ։

Դասընթացի ավարտին դուք կունենաք պարզ բջջային խաղ, որը դուք ինքներդ եք ստեղծել, որը կարելի է խաղալ համակարգչով, սմարթֆոնով կամ պլանշետով: Կանգնեք այնտեղ կամ շարունակեք ստեղծել խաղեր. դա ձեզնից է կախված:

8. Ընդլայնված JS. Խաղեր և պատկերացում

Տարածք: Խանի ակադեմիա.

Դասընթացի սկիզբ.անմիջապես.

Տեւողությունը:36 ժամ.

Կազմակերպիչ: Խանի ակադեմիա.

Լեզու: Անգլերեն.

Ընդլայնված JavaScript ծրագրավորում հանրահայտ Khan Academy-ից: Սկզբից դասընթացի մասնակիցները ծանոթանում են տեսախաղի հիմնական բաղադրիչներին և ռենդերավորման գործընթացին, սովորում են աշխատել տարբեր ծրագրերի հետ և դրանցով կոճակներ, սլայդերներ և մենյու պատրաստելու համար, իսկ վերջում կարողանում են անիմացիաներ ստեղծել։ և իրականացնել 3D մոդելներ:

Դասընթացի արդյունքում, որին մասնակցել եք, բացի ձեր ծրագրավորման հմտությունները ուղղակիորեն բարելավելուց, դուք կկարողանաք պլատֆորմեր պատրաստել ուրախ կղզու և հիշվող խաղալիքի մասին:

9. 2D խաղերի ստեղծում Unity 4.5-ով

Տարածք: Ուդեմի.

Դասընթացի սկիզբ.անմիջապես.

Տեւողությունը:38 դասախոսություն։

Կազմակերպիչ: 3D Buzz.

Լեզու: Անգլերեն.

Մասնագիտացված դասընթաց, որի վերնագիրը լիովին արտացոլում է բովանդակությունը։ Ի լրումն այժմ անսովոր հայտնի Unity շարժիչի արժանիքներին և հնարավորություններին ծանոթանալուց, ունկնդիրից ակնկալվում է, որ կստեղծի մի շարք կարգավորիչներ, մակարդակի ձևավորման հիմունքներ և զարգացնի փորձի և առողջության միավորների համակարգ, կստեղծի պարզ AI կառավարելու համար: թշնամու ստորաբաժանումները, ներկայացրեք անիմացիա և, ի վերջո, ստեղծեք ձեր ապագա խաղի երկու լիարժեք գործող մակարդակ:

Չնայած դասընթացը խորհուրդ է տրվում նույնիսկ սկսնակների համար, հիմնական պահանջները C # լեզվի նվազագույն իմացությունն են:

10. Գեյմիֆիկացում

Տարածք:Coursera.

Դասընթացի սկիզբ.օգոստոսի 15.

Տեւողությունը:6 շաբաթ.

Կազմակերպիչ: Փենսիլվանիայի համալսարան.

Լեզու: Անգլերեն.

Գեյմիֆիկացիան կամ խաղայինացումը խաղի տարրերի կամ տեխնիկայի կիրառումն է, սովորաբար ոչ խաղային գործընթացներում, ինչպիսիք են բիզնես ռազմավարության կառուցումը կամ սոցիալական խնդիրների լուծումը: Դասընթացը ներկայացնում է գամեյֆիկացման հիմնական մեխանիզմները և հստակ ցույց է տալիս դրանց ճիշտ կիրառման արդյունավետությունը: Շնորհիվ խաղերի պատմության մեջ էքսկուրսիայի՝ որպես ընդհանրապես մշակութային երևույթի, խաղի ընթացակարգերի վերլուծության և խաղացողի հոգեբանական մոտիվացիայի տեսակների նկարագրության, դասընթացը չափազանց օգտակար է, այդ թվում՝ համակարգչային խաղեր մշակողի համար: Հատկապես, եթե նա ցանկանում է ստեղծել կոմերցիոն հաջող արտադրանք:

Խորհուրդ ենք տալիս: