Բովանդակություն:

5 համակարգչային խաղ, որոնք կհարստացնեն ձեր ներաշխարհը, ինչպես նաև գրականությունը
5 համակարգչային խաղ, որոնք կհարստացնեն ձեր ներաշխարհը, ինչպես նաև գրականությունը
Anonim

Համակարգչային խաղերի համար դատարկ զվարճանքի փառքը վաղուց արմատացած է: Lifehacker-ը հավաքել է օրինակելի ստեղծագործություններ, որոնք ապացուցում են, որ դա այդպես չէ։

5 համակարգչային խաղ, որոնք կհարստացնեն ձեր ներաշխարհը, ինչպես նաև գրականությունը
5 համակարգչային խաղ, որոնք կհարստացնեն ձեր ներաշխարհը, ինչպես նաև գրականությունը

Հարգելի Էսթեր

Հարթակներ: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, macOS:

Հարգելի Էսթերը սկսեց քայլելու սիմուլյատորի ժանրի պատմությունը: Չինական սենյակի ստեղծումը դժվար է դատել ավանդական տեսախաղերի չափանիշներով: Ավելին, նրա մասին ընդհանրապես դժվար է կոնկրետ որեւէ բան ասել։ Այստեղ ամեն ինչ հարցեր է առաջացնում՝ սկսած գլխավոր հերոսի անձից (եթե նա ընդհանրապես այստեղ է) և վերջացրած անսահման գեղեցիկ կղզու էությամբ, որի վրա ծավալվում է գործողությունը: Եվ դա ծավալվու՞մ է։ Արդյո՞ք այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում, իրակա՞ն է, թե՞ մեր առջեւ հնարամիտ բազմաշերտ պատրանք է: Երևակայության արգասիք, շոշափելի-տեսողական սինեստեզիայի արդյունք, անբացատրելի գեղարվեստական գրականությո՞ւն։

Մեղեդիական նվագակցությամբ և վարպետորեն հնչեցված գեղարվեստական տեքստով անհայտ թափառման երկժամյա փորձը խանդավառ զգացումներ է թողնում և ավարտվում ամենաուժեղ կատարսիսի միջոցով, որը կարող է տալ միայն իսկական արվեստը։

Ամնեզիա. մեքենա խոզերի համար

Հարթակներ: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS:

Խոզերի համար նախատեսված մեքենան առևտրի նկատմամբ ստեղծագործության հազվագյուտ օրինակ է: Խաղային համայնքը, ակնկալելով հաջողված սարսափ Amnesia-ի շարունակությունը, ստացավ աներևակայելի ուժեղ և խորը գրական ստեղծագործություն, որը ներկայացված էր CG փաթաթումով:

Այստեղ խաղացողը գրեթե ոչինչ պետք չէ անի, ավելացված է ինտերակտիվությունը, ավելի շուտ ցուցադրելու համար: Ըստ էության, The Chinese Room-ի մշակողները ստեղծել են մեկ այլ Dear Esther, միայն ավելի կոնկրետ և բովանդակալից պատմվածքով:

Բազմաչափ պատմվածքը, նուրբ փոխաբերությունները և ամենաբարդ սոցիալ-փիլիսոփայական խնդիրները դարձնում են A Machine for Pigs խաղը ոչ բոլորի համար: Բայց բարդ գրական գուրմենը կգտնի ինչ-որ բան, որը կարող է վայելել. հասանելի են ամենահետաքրքիր տեքստերը, կերպարների ուժեղ պատկերները, դարաշրջանի դիմանկարը և եզակի հեղինակային ոճը:

Սոմա

Հարթակներ: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS:

Սոման գիտաֆանտաստիկ փիլիսոփայական դրամա է։ Իսահակ Ասիմովը, Ստանիսլավ Լեմը և մի տասնյակ այլ ֆանտաստագիր գրողներ մեկ շշով. Փիլիսոփայական մտորումների կենտրոնացումը արհեստական և բնական բանականության վրա:

Ո՞րն է մեր «ես»-ը: Որո՞նք են աշխարհի իրականության չափանիշները: Ի՞նչ կլինի մահից հետո. Այս բոլոր հարցերը չի կարելի անվանել օրիգինալ, բայց դրանք հաճախ չեն հանդիպում խաղային սյուժեի կենտրոնում։ Տեքստային նոտաների, աուդիո ձայնագրությունների, տեսողական մանրամասների առատությունը խաղի աշխարհին տալիս է հզոր գեղարվեստական ֆոն, ինչի պատճառով փիլիսոփայական հարցերը վիրավորում են խաղացողին ամենևին ոչ վերացական մակարդակով։

Դեպի Լուսին

Հարթակներ: Windows, Linux, macOS:

Բոլորը մի օր կմահանան։ Բայց, ցավոք, ոչ բոլորն են ստանում դա անելու հնարավորություն իրենց ապրած կյանքից լիակատար բավարարվածության զգացումով: «Դեպի Լուսին» ֆիլմի հերոսները զբաղված են մի անսովոր գործով. նրանք վերաշարադրում են մահվան անկողնում գտնվող մարդկանց հիշողությունը, որպեսզի նրանք հանգիստ անցնեն կյանքից։

Խաղացողը պետք է մասնակցի մեկ աշխատանքային գործողության։ Մտեք մեռնող Ջոնիի հիշողության մեջ, ուսումնասիրեք նրա կենսագրությունը և կատարեք հաճախորդի վերջին ցանկությունը՝ նրան «ուղարկել» լուսին։ Պատմությունն այնքան վառ և հուզիչ է պատմված, որ միայն ձեր ստեղնաշարը կկարողանա զսպել արցունքը մինչև վերջ: Դեպի Լուսին հավերժ կմնա ձեր հիշողության մեջ՝ որպես ամենապայծառ և բարի արկածներից մեկը:

Սթենլիի առակը

Հարթակներ: Windows, Linux, macOS:

Եթե դուք վեպ եք կարդում և հանկարծ մեջտեղում հայտնաբերեք, որ գրքի էջերի կեսը պատռվել է, ապա հավանաբար կնեղվեք՝ մտածելով, որ երբեք չեք իմացել, թե ինչպես է ավարտվել պատմությունը։ Ձեր ընթերցանության նախագիծը փչացա՞վ։ Կարծում եք, որ գիրքը չի՞ համապատասխանում նորմալ օրինակին, և դուք ձախողե՞լ եք։ «Անկախ նրանից, թե ինչպես է դա», - ասում է ձեզ Սթենլիի առակը: Դու պարզապես կարդում ես մեկ այլ վեպ և քո ձևով` վեպ, որի էջերի կեսը բացակայում է:

Բաց թողած տեղեկատվությունը նույն տեղեկությունն է:Այս տարբերակը ոչ ավելի վատ է, ոչ էլ լավը, քան այսպես կոչված լիարժեք տարբերակը։ Բացարձակ չափանիշներ չկան, ստեղծագործությունը ստեղծվում է ձեր ընթերցման պահին։

Սթենլիի առակը պոստմոդեռն դիսկուրս է պատմողի, պատմվածքի և ունկնդրի փոխհարաբերությունների վերաբերյալ: Այս խաղը կարող եք խաղալ այնպես, ինչպես ցանկանում եք՝ փորձել հետևել կանոնական սյուժեին, պայքարել դրա հետ, շրջանցել այն, կոտրել խաղը և փնտրել ծրագրային սխալներ: Բոլոր տարբերակները հաշվարկված են և հավասար, և այս փաստն ավելի լավ է ցնցում միտքը, քան ցանկացած ժամանակակից փիլիսոփայական գիրք:

Խորհուրդ ենք տալիս: