Բովանդակություն:

Գիտական ֆանտաստիկա և իրականություն. ինչպես են ֆիլմերից և տեսախաղերից ռոբոտները գալիս մեր աշխարհ
Գիտական ֆանտաստիկա և իրականություն. ինչպես են ֆիլմերից և տեսախաղերից ռոբոտները գալիս մեր աշխարհ
Anonim

Գիտական ֆանտաստիկա հաճախ իրականություն է դառնում: Microsoft-ի մասնագետները փորձագետ Եվգենի Պլուժնիկի հետ հիշել են հայտնի ռոբոտներին ֆիլմերից և տեսախաղերից և պարզել, թե ինչպես է ժամանակակից ռոբոտաշինությունը մոտեցել գիտաֆանտաստիկ գրողների ստեղծած պատկերներին։

Գիտական ֆանտաստիկա և իրականություն. ինչպես են ֆիլմերից և տեսախաղերից ռոբոտները գալիս մեր աշխարհ
Գիտական ֆանտաստիկա և իրականություն. ինչպես են ֆիլմերից և տեսախաղերից ռոբոտները գալիս մեր աշխարհ

Թեև հին հունական առասպելներում հիշատակվում են արհեստական մարդանման արարածներ, «ռոբոտ» բառն առաջին անգամ հնչել է Կարել Չապեկի պիեսում 1920 թվականին։ Այդ ժամանակից ի վեր ռոբոտների թեման չափազանց արդիական է մնացել գիտաֆանտաստիկ գրողների և ֆուտուրիստների համար: Շատ հայտնի գրքեր, ֆիլմեր և տեսախաղեր առաջարկում էին ռոբոտաշինության զարգացման իրենց տարբերակները, և մենք որոշեցինք հարց տալ՝ որքանո՞վ են դրանց հեղինակները կարողացել կանխատեսել իրական ապագան: Արդյո՞ք ժամանակակից ինժեներները մոտեցել են ֆանտաստիկ արարածների նախատիպերին: Ինչպե՞ս է ֆանտաստիկայի ժանրը համեմատվում մեր օրերի իրականության հետ:

Պատասխաններ գտնելու համար մենք որոշեցինք հիշել կանոնական ռոբոտներին ֆիլմերից և տեսախաղերից և հարցնել հայտնի ռոբոտագետին, Մոսկվայի տեխնոլոգիական ինստիտուտի (ՄՏԻ) առաջին պրոռեկտորին և Մոսկվայի բիզնես դպրոցի գլխավոր տնօրենին. (MBS), Եվգենի Պլուժնիկ, մեկնաբանելու դրանք ռոբոտաշինության ներկայիս վիճակի տեսանկյունից:

Աստղային պատերազմներ Սերիա՝ C-3PO, R2-D2, BB-8

Ռոբոտաշինություն. "Աստղային պատերազմներ"
Ռոբոտաշինություն. "Աստղային պատերազմներ"

«Աստղային պատերազմներ» ֆիլմի էպոսը գիտաֆանտաստիկ երկրպագուներին տվել է հսկայական, խորապես մանրամասն տիեզերք: Այն մանրամասն նկարագրում է ամեն ինչ՝ փիլիսոփայական հասկացություններ, տեխնոլոգիաներ, աստղային համակարգեր, կենսաբանական տեսակներ և, իհարկե, ռոբոտների ամենատարբեր տեսակներ։ Պարտադիր չէ լինել գիտաֆանտաստիկ երկրպագու՝ սովորելու հանրաճանաչ մշակույթի ամենահայտնի դուետներից մեկին՝ C-3PO և R2-D2 ռոբոտներին:

Առաջինը պրոտոկոլային android-ն է, իր իսկ խոսքերով, որը տիրապետում է վեց միլիոն կապի ձևերին: Կասկածելի, շատախոսության աստիճանի խոսուն, իրադարձությունները դրամատիզացնելու հակված այս ռոբոտն ատում է ճամփորդությունները և ամեն տեսակ անախորժությունների մեջ է ընկնում։

Նրա ուղեկիցը՝ R2-D2-ը աստղագիտական դրոիդ է, որի հիմնական գործառույթը օդաչուներին միջաստղային ճանապարհորդություններում օգնելն է։ Նա շփվում է տարբեր աղմուկների օգնությամբ՝ սուլոցներ, տրիլներ, ճռռոցներ և կտկտոցներ, մինչդեռ նրա շատ հաղորդագրություններ հեռուստադիտողի համար կարող են հասկանալի լինել՝ մոդելավորելով մարդկային խոսքի ինտոնացիաները։ Համարձակ, նպատակասլաց ու համառ, նա անչափ հմայիչ է և միևնույն ժամանակ բազմիցս փրկել է «Աստղային պատերազմների» գլխավոր հերոսներին անելանելի թվացող իրավիճակներից։

Յոթերորդ դրվագում հանրահայտ դուետին միացել է BB-8 մոդելի ռոբոտը՝ հուզիչ դրոիդ՝ օրիգինալ տեսքով՝ ազատ պտտվող գնդակի տեսքով և խելամտորեն դրան կցված կիսագնդաձև գլուխ:

Image
Image

Եվգենի Պլուժնիկ Մոսկվայի տեխնոլոգիական ինստիտուտի (MTI) առաջին պրոռեկտոր, Մոսկվայի բիզնես դպրոցի (MBS) գլխավոր տնօրեն

«Աստղային պատերազմների» հիմքում ընկած գաղափարը կարելի է բնութագրել որպես «գիտական ֆանտաստիկա՝ մարդկային դեմքով»։ «Աստղային ճանապարհից» հետո, որը դուրս եկավ 11 տարի առաջ (1966 թ. ընդդեմ 1977-ի), «Աստղային պատերազմներ» ստեղծողները ստիպված էին դիտողին զարմացնել գիտաֆանտաստիկայի բոլոր հաղթաթուղթով: Հետևաբար, այս շարքի ռոբոտները զգացմունքային են, հմայիչ և սրամիտ, մինչդեռ ոչ բոլորն են մարդակերպ: Շատ առումներով C-3PO և R2-D2 զույգը բնավորությամբ և արտաքինով համընկնում են կատակերգության օրենքներին համապատասխան, նույնիսկ Չեխովի «Չաղ ու նիհար»-ը կռահվում է: Ընդհանուր առմամբ, սերիալը չի հարցնում փիլիսոփայական հասկացություններ, այլ օգտագործում է ռոբոտների թեման որպես քաղցր և հետաքրքիր հանդիսատես:

Իրականում դեռևս չկան ռոբոտներ, որոնք համեմատելի մակարդակի հետախուզության և իրականության հետ փոխազդեցության են, սակայն նեյրոնային ցանցերի խորը ուսուցման տեխնոլոգիաները շատ հուսադրող են: Մենք տեսնում ենք, որ համակարգիչները տիրապետում են հաղորդակցման հմտություններին:Արդեն ծրագրերը բավականին հաջողությամբ անցնում են Թյուրինգի թեստը՝ հաստատված չափանիշ հաղորդակցության մեջ մարդուն ռոբոտից տարբերելու անհնարինության համար:

Տերմինատորների շարքը՝ T800, T1000

Տերմինատոր
Տերմինատոր

Միջուկային պատերազմից հետո տերմինատոր ռոբոտները կռվում են մարդկության մնացորդների դեմ և հետ են գնում ժամանակի մեջ՝ ոչնչացնելու սկզբում Սառա Քոնորին, իսկ հետո նրա որդուն՝ դրանով իսկ կանխորոշելով վերջնական ճակատամարտի ելքը:

T800-ն ունի մետաղական շրջանակ, որը հիշեցնում է մարդու կմախք և Առնոլդ Շվարցենեգերի տեսք: T1000-ն ավելի առաջադեմ շարժական հեղուկ մետաղի համաձուլվածքի մոդել է, որն ի վիճակի է տարբեր ձևեր ընդունել, շուրջը գտնվող առարկաները պատճենել և անտեսել մեխանիկական վնասները:

Համանուն ֆիլմերում տերմինատորներին մարմնավորող դերասանների առջեւ դժվարին խնդիր էր դրված՝ պատկերել կիբորգներին, որոնք չունեն ոչ մի հույզ, ոչ խղճահարություն կամ վախ, եւ գնում են իրենց առաջադրանքների կատարմանը ամենակարճ ճանապարհով։ Լավ ստացվեց։ Եվ եթե հեռուստադիտողը դեռ կարող էր համակրանք զգալ T800-ի հանդեպ Առնոլդ Շվարցենեգերի կերպարանքով, ով, սուզվելով հալած մետաղի մեջ, ցույց է տալիս իր բութ մատը, ապա մարդկանց դեմ կռվող անողոք տերմինատորները միայն վախ էին առաջացնում։

Image
Image

Եվգենի Պլուժնիկ Մոսկվայի տեխնոլոգիական ինստիտուտի (MTI) առաջին պրոռեկտոր, Մոսկվայի բիզնես դպրոցի (MBS) գլխավոր տնօրեն

Այս ֆիլմը լույս տեսավ յոթ տարի անց (1984) առաջին «Աստղային պատերազմներից» հետո, սակայն այս ընթացքում շատ բան փոխվեց տեխնոլոգիական աշխարհում։ Տիեզերքը աստիճանաբար դուրս է մղվում մարդկանց ուղեղից նոր տեխնոլոգիական երևույթի՝ համակարգչի միջոցով, իսկ տիեզերական օպերաները՝ կիբերպանկով: Ուստի ռոբոտների հետ պատերազմի թեման ակտիվորեն օգտագործվում է ժողովրդական մշակույթում։

Որքանո՞վ են իրատեսական այս կանխատեսումները։ Արհեստական ինտելեկտի ամերիկյան ասոցիացիայի փորձագետների 92 տոկոսը կարծում է, որ առաջիկա 25 տարում գիտնականները չեն կարողանա ստեղծել խելացի մեքենա, որը կարող է գերազանցել մարդու ուղեղը: Այսպիսով, դուք չպետք է անհանգստանաք: Շատ ավելի հավանական է ոչ թե մրցակցել մեքենաների հետ, այլ համատեղել դրանց հետ, օրինակ՝ թվային չիպ ավելացնելով մարդու ուղեղին, որը մեծացնում է նրա հնարավորությունները։

Տեսախաղ Deus Ex. Mankind Divided

Deus Ex. Մարդկությունը բաժանված է
Deus Ex. Մարդկությունը բաժանված է

Deus Ex վիդեոխաղի վերջին հատվածը շարունակում է ծանր հարցեր բարձրացնել մարդկային էությունը բարելավելու տեխնոլոգիական ուղիների և դրանց հետևանքների վերաբերյալ:

Օգտագործելով գերժամանակակից տեխնոլոգիաներ՝ կորպորացիաները մարդկանց առաջարկում են բարելավել իրենց ֆիզիկական հատկությունները իմպլանտատիվ իմպլանտների միջոցով: Հարուստ մարդիկ ձեռք են բերում նոր ֆանտաստիկ ունակություններ և շատ ավելի հեշտացնում իրենց կյանքը։ Միևնույն ժամանակ տեղի է ունենում հասարակության պառակտում. նրա մի զգալի մասն անընդունելի է համարում միջամտությունը մարդու մարմնին։ Տեսախաղի ամբողջ սյուժեն կառուցված է այս աճող հակամարտության շուրջ: Ֆանտաստիկ տեխնոլոգիաների բոլոր առավելությունները հասանելի են գլխավոր հերոսին։ Խաղացողը կարող է զգալ, թե ինչպիսին է լինել մարդ, որը մասամբ դարձել է ռոբոտ:

Image
Image

Եվգենի Պլուժնիկ Մոսկվայի տեխնոլոգիական ինստիտուտի (MTI) առաջին պրոռեկտոր, Մոսկվայի բիզնես դպրոցի (MBS) գլխավոր տնօրեն

Կիբորգացման էթիկական խնդիրները բխում են մեր ինքնության խնդրից: Նոր տեխնոլոգիաները մեզ հարց են դնում. ինչպիսի՞ն կլինի մեր ինքնորոշումը, երբ նեյրոնային ցանցերը կարողանան մեզ պատճենել տեսողական, տեքստային և Թյուրինգի այլ թեստեր անցնելու չափով: Ի՞նչ կմնա մեզ՝ մարդկանց, որպես մարդասիրության չափանիշ։ Ո՞վ է սա՝ մոտ ապագայի մարդ։

Ակնհայտ է, որ իմպլանտների տեխնոլոգիան կարող է շատ նոր հնարավորություններ տալ, բայց մարդկանց մեծամասնությունը վախենում է կամ նույնիսկ զզվանք ունի սեփական մարմինը փոխելու նկատմամբ: Չնայած, դատելով տեխնոլոգիայի զարգացումից, մարդը աստիճանաբար հրաժարվում է գիտակցության մենաշնորհից և «իմ մարմինն իմ ամրոցն է» գաղափարից։ Այսպիսով, մոտ ապագայում մենք, անշուշտ, կտեսնենք իմպլանտացված սենսորների, պրոթեզների պայթյունավտանգ աճ և գենետիկ մակարդակով մեր օրգանիզմում բարելավումներ։

Տեսախաղ ReCore (Seth, Mac, Duncan)

ReCore
ReCore

Զոոմորֆ ռոբոտի ուղեկիցներ Սեթը, Մաքը և Դունկանը օգնում են հետապոկալիպտիկ արկածային ReCore-ի գլխավոր հերոսին փրկել մարդկությանը թշնամական ռոբոտների հետ կռվում: Հենց այս երեք հերոսներն են առաջացնում զգացմունքային կարեկցանք, թեև դրանք պատրաստված են անհոգի մետաղից։

Իրենց կենսաբանական նախատիպերի կարողությունների և կատարելագործված հմտությունների շնորհիվ ռոբոտներն օգնում են իրենց ուղեկիցին հաղթել նույնիսկ ամենահզոր թշնամիներին: Նրանք ցատկում են, մագլցում ժայռերի վրա, ընդհանրապես, անհրաժեշտության դեպքում փոխհատուցում են մարդկային հնարավորությունները։ Այս պատմության մեջ է, որ մարդու և ռոբոտների միությունը գոյություն ունի լիակատար ներդաշնակությամբ:

Image
Image

Եվգենի Պլուժնիկ Մոսկվայի տեխնոլոգիական ինստիտուտի (MTI) առաջին պրոռեկտոր, Մոսկվայի բիզնես դպրոցի (MBS) գլխավոր տնօրեն

Ժամանակակից աշխարհում ինժեներները հաճախ գաղափարներ են վերցնում վայրի բնությունից: Մեխանիկայի և կինեմատիկայի բարելավման համար ստեղծվել են կենգուրու ռոբոտ և ճպուռ ռոբոտ: Իսկ վերջերս ոսկուց պատրաստված կմախքի վրա ռոբոտ են պատրաստել, որը բաղկացած է սիլիկոնից, իսկ ներսում առնետի սրտի գենետիկորեն ձևափոխված բջիջներից աճեցված մկան է։ Այն առաջացնում է շարժում և լողում լույսի իմպուլսների երկայնքով (ծրագրավորված որոշակի ալիքի երկարության համար): Ռոբոտը լողում է սննդարար լուծույթի մեջ՝ օգնելու մկանային բջիջներին ավելի երկար ապրել: Փորձից վեց շաբաթ անց բջիջների 80%-ը փրկվել է։

Գիրք և ֆիլմ «Ես, ռոբոտը»

Ես ռոբոտ եմ
Ես ռոբոտ եմ

Իսահակ Ասիմովի դասական ստեղծագործության ֆանտաստիկ սյուժեն այն տանում է դեպի մոտ ապագա՝ 2035թ., որտեղ ռոբոտները դարձել են առօրյա կյանքի մի մասը և օգնում են մարդկանց առօրյա կյանքում։

Ուշադրության կենտրոնում դետեկտիվ Դել Սփուներն է՝ թերահավատ և զգուշավոր ռոբոտների նկատմամբ: Հետաքննելով գիտնականի սպանությունը՝ նա գալիս է այն եզրակացության, որ իր ստեղծած NS5 սերիայի խելացի ռոբոտը՝ Sunny-ն, մեղավոր է հանցագործության մեջ, որը հրաժարվել է ենթարկվել ռոբոտաշինության օրենքներին։ Արդյունքում Սփուները պարզում է, որ այս ամենի հետևում ավելին կա՝ VIKI-ի (վիրտուալ ինտերակտիվ կինետիկ ինտելեկտի) մի ամբողջ համակարգ, որը նոր սերիայի ռոբոտներին ծրագրավորել է չհնազանդվել մարդուն։

Սցենարը դասականորեն ցույց է տալիս մարդու վախը ռոբոտի անվերահսկելի ապստամբությունից:

Image
Image

Եվգենի Պլուժնիկ Մոսկվայի տեխնոլոգիական ինստիտուտի (MTI) առաջին պրոռեկտոր, Մոսկվայի բիզնես դպրոցի (MBS) գլխավոր տնօրեն

Իսահակ Ասիմովն առաջինն էր, ով դուրս եկավ ռոբոտների վախից այն կողմ: Նա մտածեց այն մասին, թե ինչպես մենք կարող ենք հաշտվել մեկ այլ խելացի կյանքի ձևի հետ և զարգացրեց ռոբոտների էթիկան՝ ռոբոտաշինության իր հայտնի օրենքները: Ցավոք, իրական կյանքում դրանք դեռ չեն կարող կիրառվել, սակայն վերջերս հայտնի դարձավ, որ բրիտանական ստանդարտների ինստիտուտը հրապարակել է ռոբոտների ստեղծման ստանդարտներ։ Սա նշանակում է, որ այս ոլորտը շուտով էլ ավելի կզարգանա, ինչպես նաև ավելի կանոնակարգված կդառնա՝ հնարավոր էթիկական խնդիրներից խուսափելու համար։

Ֆանտաստիկ գաղափարների աստիճանական իրականացման ի՞նչ օրինակներ կարող եք հիշել: Կիսվեք մեկնաբանություններում։

Խորհուրդ ենք տալիս: