Ինչպես գրել գործողություններով լի վեպ. հրահանգ Ստանիսլավ Լեմից
Ինչպես գրել գործողություններով լի վեպ. հրահանգ Ստանիսլավ Լեմից
Anonim

Սցենարիստ, «Խորհուրդներ սցենարիստի համար» բլոգի հեղինակ Կիրիլ Բիկովը Twitter-ի իր միկրոբլոգում հրապարակել է Ստանիսլավ Լեմի՝ գիտաֆանտաստիկա գրելու ալգորիթմը։

Ինչպես գրել գործողություններով լի վեպ. հրահանգ Ստանիսլավ Լեմից
Ինչպես գրել գործողություններով լի վեպ. հրահանգ Ստանիսլավ Լեմից

1973 թվականին Լեմն առաջարկեց «Գործողությունների գիտական ֆանտաստիկայի գրպանի համակարգիչը»: Դրանում նա տվել է կատակերգական ալգորիթմ, որը նկարագրում է ժանրի վեպերի մեծ մասի սյուժեն։

Ինչպես գրել վեպ
Ինչպես գրել վեպ

Եթե հետևեք հրահանգներին, կարող եք ստանալ իրադարձությունների հետևյալ զարգացումը. Երկիրը բախվում է հսկայական գիսաստղի հետ և չի փլուզվում, բայց գրեթե բոլորը կորչում են: Վերջ.

Ավելի երկար տարբերակներ կան։ Երկիր. Գիտնականները ստեղծում են հսկայական ռոբոտներ, որոնք մեզ չեն հասկանում, ռադիոակտիվ են և չեն կարող ոչնչացվել ատոմային ռումբով։ Բայց քահանան նրանց պատմում է Աստծո մասին, և նրանք մահանում են: Վերջ.

Ուրախ գիտաֆանտաստիկ սյուժեի գեներատոր, որը ստեղծվել է լիարժեք հետազոտությունից: 1970 թվականին Ստանիսլավ Լեմը հրատարակեց երկհատոր մենագրություն «Գիտաֆանտաստիկա և ապագաաբանություն»։ Այն պատրաստելու համար հեղինակն ուսումնասիրել է 400 անգլալեզու գրողների ավելի քան 600 ստեղծագործություններ։ Գրպանի համակարգիչը դարձավ ուսումնասիրված գրքերի հումորային ամփոփագիրը:

Այս սխեման հրապարակվել է գիտական ֆանտաստիկայի և ապագաագիտության լեհական երկրորդ և երրորդ հրատարակությունների վերջնական թղթերի վրա: 2005 թվականին դրա հիման վրա խաղ է մշակվել ամենաերկար սյուժեի որոնման համար։

Խորհուրդ ենք տալիս: