Բովանդակություն:

Ինչու Monster Hunter-ը չարժե ժամանակ կորցնել
Ինչու Monster Hunter-ը չարժե ժամանակ կորցնել
Anonim

«Resident Evil»-ի նկարահանած նոր ֆիլմում բառացիորեն ամեն ինչ վատ է` սյուժեն, երկխոսություններ և նույնիսկ հղումներ օրիգինալ խաղերին:

Ավելի լավ է 2 ժամ նայել պատին։ Ամենաազնիվ Monster Hunter Review Միլա Յովովիչի հետ
Ավելի լավ է 2 ժամ նայել պատին։ Ամենաազնիվ Monster Hunter Review Միլա Յովովիչի հետ

Հունվարի 28-ին ռուսական կինոթատրոններում կմեկնարկի Փոլ Վ. Ս. Անդերսոնի «Հրեշների որսորդը» ֆիլմը։ Այս ռեժիսորն առավել հայտնի է Resident Evil ֆրանշիզայով: Եվ հեղինակը որոշեց կրկին օգտագործել այն հայեցակարգը, որը ժամանակին իրեն զգալի հաջողություն բերեց. նա հիմք վերցրեց մի շարք խաղեր, գլխավոր դերը տվեց իր կնոջը՝ Միլա Յովովիչին և խաղադրույք կատարեց գործողությունների վրա։

Պարզապես իզուր չէ, որ շատերը քննադատում էին «Resident Evil»-ի վերջին հատվածները անորոշ սյուժեի և տրամաբանության բացակայության համար։ Monster Hunter-ում ամեն ինչ վատացավ: Արդյունքում, նոր ֆիլմը, անշուշտ, չի դուր կգա ոչ խաղերի սիրահարներին, ոչ էլ չվարժված հեռուստադիտողին:

Սյուժե՝ առանց իմաստի և երկխոսության

Մի խումբ զինվորականներ լեյտենանտ Արտեմիսի (Միլլա Յովովիչ) գլխավորությամբ փորձում են գտնել առանց հետքի անհետացած իրենց գործընկերներին։ Թիմը բռնվում է ավազի փոթորիկի մեջ և անսպասելիորեն տեղափոխվում է մեկ այլ աշխարհ, որտեղ բնակվում են սողացող հրեշներ: Կենդանի է մնում միայն Արտեմիսը։ Տուն վերադառնալու համար նա պետք է միավորվի խորհրդավոր որսորդի (Թոնի Ջա) հետ, ով գիտի, թե ինչպես հաղթել հրեշներին։

Արդեն նկարագրությունից կարելի է կռահել, որ նկարը շատ անուղղակի կապ ունի խաղերի սյուժեի հետ։ Ծառայությունն ավելի հեշտ դարձնելու համար Անդերսոնը պատմությանը ավելացրել է բանական «հարվածներ»։ Իհարկե, շատ ռեժիսորներ և գրողներ կիրառում են նմանատիպ տեխնիկա՝ մեր աշխարհից եկած մարդը հայտնվում է անսովոր իրավիճակում, և հանդիսատեսը կամ ընթերցողները նրա հետ միասին կհասկանան, թե ինչ է կատարվում։

Բայց «Հրեշների որսորդ»-ի դեպքում պատմության վերջում կլինի ճիշտ նույն քանակությամբ տեղեկատվություն, ինչ եղել է սյուժեի սկզբում։ Ավելին, չի կարելի ասել, որ հեղինակները բաց են թողնում մեկ այլ աշխարհի մասին պատմելու հնարավորությունը։ Նրանք պարզապես չեն էլ փորձում դա անել:

Թվում է, թե փողկապի կառուցվածքը ինչ-որ չափով հիշեցնում է «Resident Evil»-ի առաջին (և ամենահաջողված) մասը. կա հատուկ նշանակության ջոկատ, որը մահանում է, որպեսզի հեռուստադիտողը զգա այս աշխարհի վտանգը. նույնիսկ ամենապատրաստվածը: այստեղ չի կարող փախչել: Բայց հետո Անդերսոնը փորձեց նշանակել փոքր կերպարների գոնե որոշ կերպարներ, որոնց կարելի է կապվել: «Հրեշների որսորդ»-ում զինվորականները մի քանի րոպե երգ են երգում, խոսում են հին զինյալների կլիշե արտահայտություններով, հետո վազում են ու մի քիչ կրակում, հետո մահանում։ Դժվար թե շատերը ժամանակ ունենան անգամ հիշելու իրենց անունները։

Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից
Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից

Բայց երբ հայտնվում է Թոնի Ջա կերպարը, այն ավելի է վատանում։ Ի վերջո, ֆիլմի մոտ կեսը Անդերսոնը ցույց է տալիս միայն երկու կերպար, որոնք խոսում են տարբեր լեզուներով և չեն հասկանում միմյանց: Նրանց բոլոր երկխոսությունները բաղկացած են հատվածական արտահայտություններից և քաոսային ժեստերից։

Ինչ-որ կերպ բացատրվելով իրենց՝ Արտեմիսը և Որսորդը որոշում են ոչնչացնել գլխավոր հրեշին։ Բարեբախտաբար, դրա համար կա մի զենք, որը եկել է ոչ մի տեղից՝ անհասկանալի ուժերով։ Սա թույլ կտա հերոսներին հասնել մեկ այլ վայր, որի մասին նրանք նույնպես բացարձակապես ոչինչ չեն ասում:

Իբրև եզրափակչին հիշելով, որ պետք է հեռուստադիտողին գոնե մի փոքր տեղեկություն տալ, ևս մի քանի կերպարներ են ներկայացվում ոչ մի տեղից։ Դրանցից մեկը (կատարում է Ռոն Պերլմանը) պատմում է, թե ինչպես է Արտեմիսը հայտնվել այլ աշխարհ։ Մոտավորապես նույնքան ժամանակ է պահանջվում, որքան սկզբում զինվորականները երգում էին երգը:

Աշխարհի ոչ մի բացահայտում

Այս ամենը հնարավորինս տարօրինակ է թվում։ Ի վերջո, հեղինակներն արդեն սկզբում ունեն Monster Hunter խաղերի լավ մտածված և մշակված աշխարհ: Ընդամենը պետք էր այն հարմարեցնել մեծ էկրանին, իսկ հետո գոնե բնօրինակի երկրպագուները սիրեցին ֆիլմը: Բայց Անդերսոնը սահմանափակվեց միայն կարճ և առավել անհարկի հղումներով։

Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից
Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից

Գործողությունների մեծ մասը տեղի է ունենում հենց անապատում: Հարավային Աֆրիկայում նկարահանված անսահման ավազոտ լանդշաֆտները, անշուշտ, գեղեցիկ տեսք ունեն: Բայց, ի տարբերություն Star Wars-ի կամ Dunes-ի, այստեղ դրանք հնարավորինս ոչ տեղեկատվական են:Հաճախ սա բառացիորեն դատարկ բաց տարածություն է, որը դիտողին բացի էսթետիկ հաճույքից ոչինչ չի տա:

Թերևս որսորդը պետք է պատմի հրեշների ծագման և զորությունների մասին: Բայց, ինչպես վերը նշվեց, հերոսուհին չի հասկանում իր լեզուն, ուստի հրեշները մնում են պարզապես վտանգ, որը կարող է հայտնվել ցանկացած պահի։ Արդարության համար ասեմ, որ դրանցից մի քանիսը շատ լավ մշակված են: Ըստ ամենայնի, 60 միլիոնանոց բյուջեն գնացել է բացառապես ժամանակացույցով։

Բայց փորձելը խաղերից զերծ պահել քանոնի զենքը, թվում է, թե բոլորովին ավելորդ է։ Ֆանտաստիկ նախագծերի համար միանգամայն ընդունելի են աղեղներն ու սրերը, որոնք չափազանց ծավալուն են և տարօրինակ: Բայց սովորական աշխարհից իրատեսական զենքերի կողքին դրանք ծիծաղելի են թվում:

Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից
Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից

«Monster Hunter»-ի ստեղծողները պարզապես լքեցին օրիգինալ խաղերի լայնածավալ աշխարհը և փոխարենը ոչինչ չառաջարկեցին։ Մի քանի գեղեցիկ վայրեր, սողացող հրեշներ և տարօրինակ զենքեր դժվար թե թույլ տան ձեզ հավատալ տեղի ունեցողի արժանահավատությանը:

Քաոսային գործողություն

Բայց, իհարկե, նման նկարներ ստեղծողները միշտ ունեն վերջին հնարավորությունը շտկելու սյուժեի ողջ քաոսն ու անտրամաբանականությունը։ Ֆիլմը պարզապես կարելի է վերածել ադրենալինային թրիլերի՝ այն լցնելով գործողություններով: Ահա պարզապես տարօրինակ միջոց «Հրեշների որսորդը» և այստեղ կարողանում է գունատ երևալ:

Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից
Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից

Որոշ տեսարաններ թաքնված են ոչ ադեկվատ մթության մեջ: Հասկանալի է, որ այս մոտեցումը հեշտացնում է գրաֆիկայի վրա աշխատանքը։ Բայց երբեմն բառացիորեն դժվար է պարզել, թե ինչ է կատարվում էկրանին: Եվ սրան ավելացվում է նաև չափազանց արագ և քաոսային մոնտաժը, որից գլուխը կարող է պարզապես պտտվել, և անհարկի դանդաղ շարժումը։

Զարմանալի է, որ նույնիսկ Թոնի Ջայի տաղանդը պատշաճ կերպով չի բացահայտվում։ Հասկանալու համար, թե որքան լավն է այս դերասանը մարտարվեստում, բավական է հիշել առնվազն 15 րոպե կռիվ մարտական ակումբում «Օնգ Բակ»-ում, առնվազն 8 րոպե գործողություն «Վիշապի պատիվը»՝ մեկ երկար կադրում նկարահանված։ առանց խմբագրման.

Այստեղ էլ նրան հազվադեպ են թույլ տալիս ցուցադրել իր հմտությունները՝ ավելի շատ հենվելով գրաֆիկայի վրա։ Չնայած նրա հերոսի առաջին մենամարտերը Միլա Յովովիչի կերպարի հետ հուզիչ տեսք ունեն։

Իսկ եթե «Հրեշների որսորդում» կան պլյուսներ, ապա դա միայն գլխավոր դերակատարների շնորհիվ։ Յովովիչը դեռ զգացմունքային է և հմայիչ գործի մեջ։ Իսկ հերոս Ջաայի հետ նրանք երբեմն գերազանց քիմիա են տալիս նույնիսկ առանց խոսքերի։

Ափսոս, սրան մոռացել են նորմալ սցենար ավելացնել։ Ի վերջո, յուրաքանչյուր դինամիկ տեսարան ընդմիջվում է չափազանց երկար և գրեթե անիմաստ արշավներով, երկխոսության անորոշ փորձերով և տափակ կատակներով:

Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից
Կադր «Հրեշների որսորդը» ֆիլմից

Ավելին, ֆիլմը չափազանց կարճ է տևում բարձր բյուջեի բլոկբաստերի համար, նույնիսկ չի հասնում 2 ժամի (սա սովորաբար նշանակում է, որ անհաջող նյութը խիստ կտրվել է մոնտաժի ժամանակ)։ Բայց անհավասար տեմպի և դատարկ տեսարանների հսկայական քանակի պատճառով այն չափազանց երկար է թվում։ Իսկ հրեշներով լի մարտաֆիլմի համար դա աղետալի է:

Բոլորովին անհասկանալի է, թե հեղինակների կարծիքով ում պետք է դուր գա այս ֆիլմը։ Խաղերի սիրահարների համար այն շատ քիչ կապ ունի բնօրինակի հետ: Նրանց համար, ովքեր ծանոթ չեն Monster Hunter-ի աշխարհին, բացատրություն չկա: Դուք իսկապես կարող եք վայելել լայնածավալ էֆեկտները միայն մեծ էկրանին և ցանկալի է լավ կինոթատրոնում: Բայց ֆիլմն այնքան ձանձրալի է, որ ուղղակի ափսոս է դրա վրա գումար ծախսելը։

«Հրեշների որսորդի» միակ փրկությունը այլ բլոկբաստերների մշտական փոխանցումներն են։ Նրանք, ովքեր կարոտում են հատուկ էֆեկտներն ու գործողությունները, անպայման դիտելու են այն: Բայց, ավաղ, դա ավելի լավ չի դարձնում պատկերը։ Դիտելուց հետո նա ոչ հիշողություններ է թողնում, ոչ էլ էմոցիաներ, կարծես հեռուստադիտողը ամբողջ 2 ժամը նայում էր պատին։

«Հրեշների որսորդ»-ի ավարտը ակնհայտորեն հուշում է շարունակության, եթե ոչ մի ամբողջ ֆրանշիզայի մասին: Բայց դժվար թե շատերը ցանկանան շարունակություն տեսնել: Դա անելու համար հարկավոր է ինչ-որ կերպ կապված լինել պատմությանն ու հերոսներին:

Խորհուրդ ենք տալիս: