Բովանդակություն:
- Որոնք են ինդի խաղերը
- Ինչու են ինդի խաղերը հետաքրքիր
- Որո՞նք են ինդի խաղերի թերությունները
- Ինչպես հետևել ինդի խաղերին
2024 Հեղինակ: Malcolm Clapton | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-17 03:59
Եթե խոշոր հրատարակիչների բլոկբաստերները միապաղաղ են թվում, նայեք անկախ շուկային: Նրանք չեն վախենում զարմացնել.
Որոնք են ինդի խաղերը
Ինդի խաղերն այն նախագծերն են, որոնք ստեղծվել են անկախ հեղինակների կողմից: Այսինքն՝ մարդիկ, ովքեր աշխատում են ոչ թե Activision-ի, Ubisoft-ի կամ EA-ի նման խոշոր հրատարակիչների համար, այլ իրենց համար: Որպես կանոն, ինդի ստուդիաները բաղկացած են ընդամենը մի քանի հոգուց (հազվադեպ՝ տասից ավելի): Կան նաև միայնակ մշակողներ։
Խաղային արդյունաբերությունը աշխարհի ամենահարուստ շուկաներից մեկն է, սակայն այդ գումարը հազվադեպ է հասնում անկախ թիմերին: Վերապատրաստման դասընթացների առկայության և զարգացման գործընթացի աստիճանական պարզեցման շնորհիվ ամեն տարի ավելի ու ավելի շատ են ինդի ստուդիաները: Բայց միայն քչերն են հասնում ֆինանսական հաջողությունների՝ ամենից հաճախ նրանք, ովքեր պարզապես բախտավոր են:
Սա մի կողմից նշանակում է, որ ինդի ծրագրավորողների մեծ մասը գրեթե ապարդյուն վատնում է փողն ու էներգիան։ Մյուս կողմից, որ այս ստուդիաները պետք է փնտրեն նորարարական գաղափարներ և խաղեր ստեղծելու նոր ուղիներ: Ի վերջո, սահմանափակումները, ինչպես գիտեք, ստիպում են ձեզ հնարամիտ լինել։
Այսպիսով, SUPERHOT դանդաղ շարժման հրաձիգի առաջին տարբերակը ստեղծվել է ընդամենը մեկ շաբաթվա ընթացքում՝ 7-օրյա FPS մարտահրավերի շրջանակներում: Տարիների ընթացքում այս նախատիպը վերածվել է պատմության ամենահաջող ինդի խաղերից մեկի:
Ինչու են ինդի խաղերը հետաքրքիր
Անհատական ասպեկտների բարձր որակ
Անկախ ստուդիաները հազվադեպ են ձեռնարկում լայնածավալ նախագծեր: Սա թույլ է տալիս ծրագրավորողներին կենտրոնանալ խաղի առանձնահատկությունների վրա՝ լինի դա գեղեցիկ գրաֆիկա, անսովոր խաղային մեխանիզմներ, թե գրավիչ սյուժե, և դրանք հղկեն:
Օրինակ, GRIS հարթակում առաջինը, որ գրավում է ձեր ուշադրությունը, ցնցող տեսողական ոճն է: Octodad-ում - գլխավոր հերոսի զվարճալի պահվածքը: Մնացած այս խաղերն այնքան էլ աչքի չեն ընկնում, և արագ են անցնում, բայց այնուամենայնիվ հաճելի տպավորություն են թողնում։
Հասկանալի է, որ ոչ բոլոր ինդի խաղերն են բարձր մակարդակի: Շուկայում կան բազմաթիվ նախագծեր, որոնք գրեթե անհնար է խաղալ, քանի որ դրանք ստեղծվել են անփորձ ծրագրավորողների կողմից: Բայց եթե ինդի տիտղոսը գոնե որոշակի ժողովրդականություն է ձեռք բերել, ապա կարող եք վստահ լինել, որ դրա մեջ գոնե ինչ-որ բան կբռնվի:
Անսովոր գաղափարներ
Ինդի ստուդիաները խաղային արդյունաբերության փորձարարական նախագծերի հիմնական աղբյուրն են: Խոշոր հրատարակիչները մանրակրկիտ կշռադատում են յուրաքանչյուր քայլը և պարզում, թե որ գաղափարներն են իրենց ամենաշատ գումար վաստակելու: Մյուս կողմից, անկախ մշակողները ստեղծում են իրենց ուզած խաղերը և չեն վախենում խելահեղ գաղափարներ ուսումնասիրելուց:
Օրինակ, Downwell-ում գլխավոր հերոսն անընդհատ ընկնում է: Երբ կոճակը սեղմվում է, նա ցատկում է՝ ընդհատելով թռիչքը, միաժամանակ կրակում է։ Հոլովակի փամփուշտների քանակը սահմանափակ է, և դուք կարող եք լիցքավորել միայն ինչ-որ տեղ վայրէջք կատարելով:
Սրա պատճառով խաղացողն անընդհատ պետք է որոշումներ կայացնի։ Հեռացե՞լ թշնամուց, թե՞ չվատնել զինամթերքը և փորձել խույս տալ: Կրակե՞լ, թե՞ վայրէջք կատարել թշնամու վրա.
Անսովոր գաղափար ունեցող խաղի մեկ այլ օրինակ է «Գերանցումը»: Դրանում պետք է բարձրանալ աղբի լեռը՝ մուրճով կառավարելով կիսամերկ տղամարդուն։ Խաղը շատ դժվար է, այն ունի անհարմար հսկողություն, իսկ ֆիզիկան այնպես է կազմված, որ ցանկացած սխալ շարժում կարող է տասնյակ րոպե առաջընթաց արժենալ։
Այս ամենը միտումնավոր է արվում։ Getting Over It-ը ծաղրական խաղ է: Այն ստեղծվել է ավելի քիչ համբերատար խաղացողներին տանջելու և նրանց ցույց տալու, որ պարտությունը խաղի անբաժանելի մասն է: Նման նախագիծը դժվար թե հնարավոր լիներ այլ տեղ, բացառությամբ խաղային արդյունաբերության անկախ հատվածի:
Արագ արձագանք արձագանքներին
Ինդի ստուդիաները գրեթե միշտ փոքր են: Հետևաբար, նրանց համար ավելի հեշտ է արձագանքել խաղացողների բողոքներին և առաջարկներին: Հազվադեպ չէ, երբ մշակողները սխալները շտկում են սխալի մասին հայտնելուց հետո ժամերի ընթացքում: Բացի այդ, անկախ թիմերը նոր բովանդակություն են ավելացնում ավելի հեշտությամբ և ավելի արագ, քան խոշոր ստուդիաները:
Բանն այն է, որ խոշոր ընկերություններում օգտատերերի առաջարկները և սխալների մասին հաշվետվությունները պետք է երկար ճանապարհ անցնեն տարբեր գերատեսչություններից մի քանի մարդկանց միջոցով, մինչև խաղի մեջ փոփոխություններ կատարվեն: Ինդի ստուդիաների դեպքում այս ժամանակը կրճատվում է մի քանի անգամ։
Ինդի մշակողներից շատերը հաճույք են ստանում իրենց խաղային համայնքի հետ շփվելուց: Ինչպես բոլոր մարդիկ, նրանք գոհ են, երբ իրենց ստեղծագործությունները գալիս են ինչ-որ մեկի սրտով:
Որո՞նք են ինդի խաղերի թերությունները
Մշակողի փորձի բացակայություն
Շատ հաճախ, ինդի ծրագրավորողները չունեն հմտություններ և փորձ իսկապես բարձրորակ խաղ ստեղծելու համար: Որոշ նախագծերում գեյմփլեյը վատ է մտածված, ինչի պատճառով խաղացողը մի քանի րոպե անց սկսում է ձանձրանալ: Մյուսներում ինտերֆեյսը ինտուիտիվ չէ: Երրորդ՝ քիչ բովանդակություն կա և այլն։
Ցանկացած ասպեկտ կարող է անավարտ մնալ։ Հետևաբար, ինդի շուկայում լավ նախագիծ գտնելը հեշտ գործ չէ:
Վատ մարքեթինգ
Ինդի խաղերի մեծամասնության ձախողման հիմնական պատճառներից մեկն այն է, որ մշակողները չունեին փող, ժամանակ կամ հմտություններ արդյունավետ PR արշավ վարելու համար:
Մարքեթինգի կարևորությունը չի կարելի գերագնահատել: Խոշոր հրատարակիչները դրա վրա ծախսում են տասնյակ միլիոնավոր դոլարներ, սակայն նրանց որոշ վերնագրեր դեռևս անհաջող են։ Այսպիսով, քիչ հայտնի անկախ մշակողի նախագիծը գործնականում շանսեր չունի նկարահանելու առանց գովազդային արշավի:
Գերհագեցած շուկա
Ինդի խաղերը միշտ եղել են ինչ-որ ձևով, բայց իրական ժողովրդականություն են ձեռք բերել միայն 2011 թվականին: The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse և այլ նախագծերի հաջողությունը ցույց տվեց, որ դուք կարող եք խաղեր թողարկել առանց հրատարակչի և դեռ գումար աշխատել:
Այդ պահից սկսած՝ տարեկան ինդի թողարկումների թիվը սկսեց գրեթե երկրաչափական աճել։ Դրանց մեծ մասը թողարկվել է Steam խանութում, քանի որ նոր խաղերը գրեթե որևէ կերպ չեն ստուգվում։ Կայքը ողողված էր սկսնակ ծրագրավորողների առաջին աշխատանքներով, անորակ նախագծերով, հայտնի խաղերի կլոններով և նույնիսկ խարդախ ծրագրերով, որոնք, օրինակ, առանց խաղացողի իմացության ականապատում էին կրիպտոարժույթները:
Ներկայումս Steam-ում օրական թողարկվում է մոտ 20-40 խաղ, գրեթե բոլորը ինդի են։ Խաղացողների համար դա նշանակում է, որ այս նախագծերի մեծ մասը, նույնիսկ շատ լավը, երբեք հայտնի չեն լինի: Նույնիսկ եթե նրանք ակտիվորեն հետաքրքրված են ոլորտի այս հատվածով:
Ինչպես հետևել ինդի խաղերին
Գոլորշի
Ինդի խաղերը հասանելի են բոլոր հարթակներում՝ կոնսուլներ, շարժական սարքեր, ԱՀ և նույնիսկ Dendy: Բայց նման նախագծերի հիմնական հարթակը PC խաղերի ամենամեծ թվային խանութն է՝ Steam-ը: Անկախ մշակողների մեծամասնությունը թողարկում է իրենց աշխատանքները այնտեղ՝ որակի վերահսկողության բացակայության և հրատարակման համեմատաբար ցածր գնի պատճառով:
Steam-ի միակ խնդիրն այն է, որ դրա վրա հեշտ է գտնել ինդի խաղեր, բայց դժվար է առանձնացնել լավը: Բայց Lifehacker-ը պարզապես մանրամասն հրահանգներ ունի դրա համար: Պարզապես որոնելիս ավելացրեք «ինդի» պիտակը:
Սոցիալական ցանցեր և լրատվամիջոցներ
Դուք կարող եք որոնել ինդի խաղեր ոչ միայն համակարգիչների, այլ նաև այլ հարթակների համար՝ օգտագործելով սոցիալական ցանցերը և թեմատիկ առցանց հրապարակումները: Այսպիսով, Twitter-ում կարող եք գտնել աքաունթներ, որոնք կազմում են հետաքրքիր ինդի խաղերի կանոնավոր հավաքածուներ: Օրինակ՝ Notable Releases կամ Oliver Snyders: Բարձրորակ նախագծերի մասին կարող եք ծանոթանալ նաև Reddit-ի թեմատիկ բաժնից։
Իսկ եթե գիտեք անգլերեն և պատրաստ եք օգնել ծրագրավորողներին, ապա նայեք PlayMyGame ենթակայքին։ Այնտեղ ինդի ստուդիաները կիսում են իրենց նոր խաղերի թրեյլերները, սքրինշոթերը և նախատիպերը:
Խաղերի վերնագրերից ուշադրության են արժանի Destructoid և Rock Paper Shotgun: Նրանք ուշադիր հետևում են շուկային և հաճախ գրում են խոստումնալից նախագծերի մասին։
Կարող եք նաև իմանալ նոր ինդի խաղերի մասին՝ բաժանորդագրվելով VKontakte էջերին, ինչպիսիք են World of Indie-ն կամ Ducat-ը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ծեսերի գիտություն. ինչու են դրանք անհրաժեշտ և ինչպես օգտագործել դրանք
Ուղղորդող թելեր կյանքի քաոսի մեջ: Lifehacker-ը պատմում է, թե ինչ ծեսեր պետք է անել ամեն օր՝ ավելի վստահ զգալու և մանրուքներից չնյարդայնանալու համար
Google-ի մշակողների կողմից ընտրված լավագույն 20 ինդի խաղերը
A Planet of Mine, Flat Pack, Fern Flower, I Love Hue, KAMI 2, The Office Quest և այլն. լավագույն ինդի խաղերը ևս մեկ անգամ ընտրվել են Google Play Indie Games մրցույթի Եվրոպայում:
Lifehacker-ի 2018 թվականի լավագույն ինդի խաղերը
Մենք ձեզ համար պատրաստել ենք լավագույն ինդի խաղերը, որոնք կհիշվեն ընթացիկ տարվա ընթացքում: Ճակատամարտեր, ռոմանտիկ պատմություններ, հետաքննություններ, հետաքրքրաշարժ սիմուլյացիաներ. եկեք հիշենք 2018 թվականի ամենահաջողակ անկախ նախագծերը
Անվտանգ զրույցներ. կան արդյոք դրանք, ինչու են դրանք անհրաժեշտ և ինչու է դա կարևոր
Ո՞րն է տարբերությունը սովորական Telegram չաթի և գաղտնիի միջև: Որո՞նք են անվտանգ նամակագրության ուղիները: Չգիտեմ? Կարդացեք հոդվածը: Տվյալների անվտանգությունը կարևոր է
2019 թվականի 12 ամենասպասված ինդի խաղերը
Հռչակված Spelunky-ի շարունակությունը, Amanita Design-ի սարսափ հարթակ, խելագար սագի սիմուլյատոր և այլ զվարճալի ինդի խաղեր համակարգչի, կոնսուլների և շարժական սարքերի համար: