2024 Հեղինակ: Malcolm Clapton | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2023-12-17 03:59
Կյանքի հաքերն ուսումնասիրել է այն, ինչ գրված է պատմության ամենահայտնի ռազմավարություններից մեկի ակնարկներում։
Heroes of Might and Magic III-ը լեգենդար խաղ է: Դժվար է գտնել 20 տարեկանից բարձր խաղացող, ով երբեք չի թողարկել երրորդ «Հերոսները», կամ գոնե երբեք չի լսել նրանց մասին: Ռազմավարությունը հավերժ մնացել է խաղային համայնքի հիշողության մեջ. նույնիսկ գրեթե 20 տարի անց հազարավոր մարդիկ խաղում են այն:
Երբ խաղը թողարկվեց 1999 թվականին, քչերն էին այն գնահատում 8 միավորից պակաս՝ 10-ից: Գրեթե բոլոր ակնարկները գովաբանական էին, հատկապես հայրենական հրատարակությունների շրջանում: Game. EXE ամսագիրը Game. EXE # 3 (44)’1999» Heroes 3 «վարկանիշը տվել է 4, 5-ից 5-ից՝ նշելով միայն ցածր դժվարությունը թերությունների շարքում: Իսկ AG.ru-ի գրախոսը խաղի մեջ ընդհանրապես թույլ կողմեր չի գտել և Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia խաղի ակնարկը գնահատել է 90 միավոր 100-ից։
Գրեթե բոլոր քննադատները բարձր են գնահատել ռազմավարությունը դրա վերարտադրման համար: Համաձայն GameRevolution Heroes of Might և Magic III Review-ի՝ Heroes of Might and Magic III-ն անվերջ կարող է խաղալ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ խաղն ունի շատ բովանդակություն՝ մի քանի տասնյակ հերոսներ՝ յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ բնութագրերի շարքը, մոտ 150 տեսակի արարածներ, 8 տեսակի ամրոցներ և 7 մեկ խաղացողի արշավներ, որոնց ավարտը տևում է մի քանի ժամ:
Ինչպես նշում էին քննադատները, երրորդ «Հերոսները» շատ չէին տարբերվում երկրորդից։ Հիմնական մեխանիկան մնաց նույնը, բայց երրորդ մասում դրանք հասցվեցին կատարելության։ GameRevolution-ի հեղինակը նույնիսկ առաջարկել է խաղին վերաբերվել որպես «Հերոսների ուժի և մոգության II +»: Շատ հրապարակումներ, ընդհանուր առմամբ, ռազմավարության մեջ տեսնում էին King's Bounty-ի կատարելագործված տարբերակը՝ 1990 թվականի խաղը նույն մշակողների կողմից, որը Հերոսների մի տեսակ նախակարապետ էր:
Նախորդ մասից Heroes of Might-ի և Magic III-ի հիմնական տարբերություններից մեկը բարելավված գրաֆիկան էր: Մշակողները վերագծել են բոլոր կերպարների մոդելներն ու անիմացիաները, նախապատմությունը և արվեստը: Բանաձևը դարձել է ավելի բարձր՝ 800 × 600 ընդդեմ 640 × 480-ի։
Այս փոփոխությունների շուրջ մամուլը երկպառակ էր. Շատերը, օրինակ AG.ru-ն, պնդում էին, որ խաղն ավելի գեղեցիկ է դարձել։ Սակայն, օրինակ, Gamespot Heroes of Might-ը և Magic III Review-ը համարել է, որ խաղը սկսել է ավելի լուրջ տեսք ունենալ դետալների ավելացման պատճառով. հրեշները դարձել են «ավելի սպառնացող», ինչը կարող է ինչ-որ մեկին օտարել: Նաև Gamespot-ի քննադատը նշել է, որ երրորդ մասում կերպարների մոդելները «կարծես կորցրել են իրենց հմայքը»։
Heroes of Might և Magic III խաղերի որոշ ասպեկտներ նույնպես քննադատության են ենթարկվել: Այսպիսով, IGN պորտալը նախատեց HEROES OF MIGHT & MAGIC III խաղը այն բանի համար, որ հերոսների գույքագրման իրերը չեն փոխանցվում հաջորդ արշավներին: Եվ այն փաստի համար, որ դուք չեք կարող պարզապես փախչել մարտի դաշտից, նահանջելիս հերոսները հեռանում են խաղացողի բանակից:
Որոշ հրապարակումներ ռազմավարությունն անվանեցին չափազանց մակերեսային և պնդում էին, որ այն չունի մարտավարական խորություն: PC Zone ամսագիրը, օրինակ, թվարկել է PC Zone - Թողարկում 076 (1999-05) որպես «թույլ ռազմավարական» և «դերակատարման բացակայություն» թերությունների շարքում:
Իհարկե, գրեթե 20 տարի անց լրագրողների կողմից արձանագրված գրեթե բոլոր թերությունները կարծես թե պարզ խոսակցություններ են։ Ինչու՞ դեր խաղալ մարտավարական ռազմավարության մեջ: Իսկ ավելի իրատեսական հրեշների մոդելները կարո՞ղ են իսկապես վախեցնել ինչ-որ մեկին:
Ի վերջո, պատմությունն ամեն ինչ իր տեղը դրեց. Հերոսների հզորությունը և կախարդանք III-ը դիմացավ ժամանակի փորձությանը: Նրանք դեռ խաղում են, դեռ հիշում են դրա մասին։ Եվ ոչ միայն ծերերը, շատ երիտասարդ խաղացողներ նաև պարբերաբար գործարկում են երրորդ «Հերոսները», որպեսզի մի քանի ժամով անհետանան դրանց մեջ: New World Computing-ն ունի իննսունականների լավագույն ստրատեգիական խաղերից մեկը և երբևէ եղած շրջադարձային խաղերից մեկը:
Գնել Heroes of Might and Magic III: Complete PC-ի համար →
Գնել Heroes of Might and Magic III - HD Edition PC-ի համար →
Խորհուրդ ենք տալիս:
Nootropics. ինչ են նրանք, ինչպես են նրանք աշխատում և արժե խմել
Nootropics-ը կախարդական հաբեր են, ինչպես գիտաֆանտաստիկ վեպերից, որոնք մարդուն անմիջապես դարձնում են հանճար: Կամ գուցե ոչ: Սա հասկանալով
Ինչ կարդալ. Ալեքսանդր Պանչինի «Հարվարդի նեկրոմաներ» - մոգության գիտական մոտեցման մասին
Ալեքսանդր Պանչինը, «Պաշտպանություն մութ արվեստների դեմ» և «Ապոֆենիա» գրքի հեղինակը, անդրադառնում է գիտական մեթոդի կիրառմանն ամենաապշեցուցիչ հայտնագործություններից մի քանիսին
Ինչ էին նրանք ասում այն ժամանակ Grand Theft Auto III-ի մասին
Առանց Grand Theft Auto III-ի, չէր լինի Rockstar-ը, որը մենք գիտենք այսօր: Lifehacker-ը պարզել է, որ նրանք գրել են խաղի մասին, որը երկու հազարերորդականի սկզբին գրավել է ողջ աշխարհը
Էժան ավիաընկերություններ. ինչ են նրանք և ինչպես են նրանք աշխատում + 26 ցածր գնով ավիաընկերություններ և 3 որոնման համակարգ
Ավելի էժան է թռչել էժան ավիաընկերություններով, բայց միայն այն դեպքում, եթե հետևեք որոշ կանոնների: Որոնք են ցածր գնով ավիաընկերությունները Էժան ավիաընկերությունները, ցածր գնով ավիաընկերությունները, զեղչերը ցածր գնով ավիաընկերություններ են՝ արդյունավետ բիզնես կազմակերպվածությամբ, ինչի շնորհիվ տոմսերի գները զգալիորեն նվազում են։ Ամենաէժան ավիաընկերությունները.
Ինչ են ասում Clubhouse-ի մասին՝ մեմեր, կատակներ և կարծիքներ տարեսկզբի գլխավոր սոցիալական ցանցի մասին
«Twitter-ում խոսվում է միայն Clubhouse-ի մասին…» Վերջերս ցանցը շատ ակտիվորեն քննարկում է Clubhouse-ը` նոր սոցիալական ցանց, որտեղ կարող եք շփվել միայն ձեր ձայնի միջոցով: Նրա օգտատերերի մեջ արդեն շատ են հայտնի մարդիկ ու սիրված բլոգերներ։ Ինչ-որ մեկը փորձում է օգտագործել այս հարթակը մասնագիտական գործունեության համար, սակայն ավելի հաճախ ծառայությունը դառնում է ընկերական զրույցների և նոր իրադարձությունների քննարկման ալիք։ Հաշվի առնելով այն փաստը, որ շատ օգտատերեր պարզա